<p>Киберспорт — один из самых действенных способов продлить популярность игре. Вполне логично, что разработчик Playerunknown&#8217;s Battlegrounds Брендан Грин пытается создать из своей игры — долгоиграющий соревновательный проект. Разбираемся, почему из этой игры вряд ли получится популярная киберспортивная дисциплина.</p>
<div class="content-text clearfix color-gray text-align-center">
<div class="unit-1of1 pam">
<h3>В PUBG почти все завязано на рандоме</h3>
</div>
</div>
<div class="content-text clearfix ">
<div class="unit-1of1 pam">
<p>Можно прыгать только в те точки, где обычно «спавнится» много лута. Но даже в этих местах вам может как повезти, и вы найдете топовое снаряжение и оружие за считанные минуты, так и, наоборот, вы приземлитесь на крышу в школе, на которой вас будут ожидать два серпа и сковородка. В такой ситуации выжить будет сложнее.</p>
<p><img src="https://i09.kanobu.ru/r/b411b18cb2af07bfa3110f1d9c066893/1040x-/u.kanobu.ru/editor/images/45/04eafb3b-31df-4e38-8a23-20e277b03861.jpg" /></p>
<div class="content-text clearfix ">
<div class="unit-1of1 pam">
<p>Playerunknown&#8217;s Battlegrounds из-за этого называют рулеткой — в одной игре ты можешь спрыгнуть на М4 и SCAR, а в другой, кроме дробовиков и пистолетов, больше ничего не найти. Усугубляет ситуацию игровая зона, которая сужается случайным образом. Угадать направление, куда пойдет зона, невозможно — начнете двигаться влево, а зона пойдет вправо. Поэтому игроки предпочитают лутать дома до упора.</p>
<blockquote><p>И выдвигаться только с началом сужения круга — никто не хочет проигрывать из-за какого-то рандома.</p></blockquote>
</div>
</div>
<div class="content-text clearfix color-gray text-align-center">
<div class="unit-1of1 pam">
<h3>PUBG скучно смотреть</h3>
</div>
</div>
<div class="content-text clearfix ">
<div class="unit-1of1 pam">
<p>Смотреть за тем, как команды бегают по домам в поисках снаряжения и экипировки, не очень интересно. Но это обязательный элемент игры, исправить который невозможно. Карта 4&#215;4 призвана как разнообразить геймлей, так и поднять привлекательность PUBG для зрителей. Хотя бы на ней все происходит намного быстрее.</p>
<p><amp-youtube data-videoid="LI50_TvnbO4" layout="responsive" width="1000" height="563"></amp-youtube></p>
<div class="content-text clearfix ">
<div class="unit-1of1 pam">
<p>На основном сервере пока доступны только стандартные карты и игроки стараются приземляться далеко друг от друга — мало кто хочет на старте игры получить пулю в лоб. Пока игроки обзаведутся нормальным оружием и экипировкой пройдет 20 минут без стычек. Неподготовленный зритель на это долго смотреть не будет и уйдет на трансляцию по условной Counter-Strike: Global Offensive.</p>
</div>
</div>
<div class="content-text clearfix color-gray text-align-center">
<div class="unit-1of1 pam">
<h3>Неадекватная физика и баги все портят</h3>
</div>
</div>
<div class="content-text clearfix ">
<div class="unit-1of1 pam">
<p>В PUBG уже давно стало нормой, что мощный УАЗ может взорваться от столкновения с мотоциклом. Если разработчики хотят сделать PUBG реалистичной, то с этим надо уже что-то делать. Ты запросто можешь умереть от зоны только из-за того, что твоя машина перевернулась на небольшой кочке. О каком тут киберспорте может идти речь.</p>
<p><amp-youtube data-videoid="Y2r9KSG38xE" layout="responsive" width="1000" height="563"></amp-youtube></p>
<div class="content-text clearfix ">
<div class="unit-1of1 pam">
<p>Если с неадекватной физикой можно смириться, то как быть с вылетами и багами?Разработчики постоянно исправляют системные ошибки, но из-за этого появляется куча новых. С серверами тоже творится что-то странное — в 2017-м PUBG Corp. почти в каждом своем докладе просила прощения у игроков. Разработчики продолжают что-то постоянно исправлять, но вылеты как продолжались, так и продолжаются до сих пор, превратившись в своего рода мем. На LAN-турнирах этого можно избежать, так как там настраивают свою сеть, но что делать с онлайн-турнирами и квалификациями?</p>
</div>
</div>
<div class="content-text clearfix color-gray text-align-center">
<div class="unit-1of1 pam">
<h3>Отсутствует соревновательный режим</h3>
</div>
</div>
<div class="content-text clearfix ">
<div class="unit-1of1 pam">
<p>В PUBG не существует общепринятых правил — организаторы проводят турниры так, как они хотят. На каких-то турнирах нет красных зон, где-то ставят увеличенное время на сужение зоны. Иногда даже меняют правила из-за ошибок игры.</p>
<blockquote><p>Командам сложно тренироваться из-за того, что нет единого формата и приходится постоянно подстраиваться.</p></blockquote>
<p><img src="https://i01.kanobu.ru/r/c81cdb8f58b5aa7ea532020efa0df9e7/1040x-/u.kanobu.ru/editor/images/41/94029338-ee4a-49e3-89e6-53582d0597a9.jpg" /></p>
<blockquote><p>Таблица лидеров в PUBG. Сейчас каждая партия в игре — соревновательная</p></blockquote>
<div class="content-text clearfix ">
<div class="unit-1of1 pam">
<p>В соревновательном режиме можно реализовать что угодно — установить фиксированное количество сквадов в игре и определенный пул карт как в CS:GO, либо сократить время сужения игровой зоны. В октябре Брендан Грин говорил, что разработчики работают над соревновательным режимом, но его до сих пор нет.</p>
</div>
</div>
<div class="content-text clearfix color-gray text-align-center">
<div class="unit-1of1 pam">
<h3>Нет поддержки турниров от разработчиков</h3>
</div>
</div>
<div class="content-text clearfix ">
<div class="unit-1of1 pam">
<p>Первые турниры проходили с размахом — на них разыгрывали от $350 до 500 тыс. Сейчас же все затихло — если организаторы и проводят турниры, то чаще всего без LAN-финала, а в качестве призового фонда предлагают дорогие внутриигровые вещи.</p>
<p><img src="https://i13.kanobu.ru/r/524093aceed2af00964d861f50edf393/1040x-/u.kanobu.ru/editor/images/60/e18befda-602f-49a1-a46d-a2a5c9db91b8.jpg" /></p>
<blockquote><p>Так проходит каждый день на Overwatch League. PUBG остается только мечтать о чем-то подобном</p></blockquote>
<div class="content-text clearfix ">
<div class="unit-1of1 pam">
<p>Дело в том, что PUBG Corp. почти никак не участвует в организации турниров — только требует разрешения, если призовой фонд выше $1 тыс. Другие компании активно финансируют свои дисциплины: Valve представила список турниров и каждый год проводит The International по Dota 2, Riot Games выплачивает зарплаты игрокам по League of Legends, а Blizzard создала Overwatch League — турнир, который похож на спортивные лиги. По сравнению с этими компаниями — у PUBG Corp. все очень плохо.</p>
</div>
</div>
<div class="content-image">
<figure><img title="5 причин, почему PUBG не может быть киберспортом. - Изображение 5" src="https://i05.kanobu.ru/r/7b1eca8aec43420da7f3a6d6e5dbc2fe/1040x-/u.kanobu.ru/editor/images/62/712787b9-fed4-41e3-9e5f-ddaa76e24900.jpg" alt="5 причин, почему PUBG не может быть киберспортом. - Изображение 5" /></figure>
</div>
<div class="content-text clearfix ">
<div class="unit-1of1 pam">
<p>Брендан Грин планирует полностью отполировать PUBG и считает, что на исправление всех технических проблем хватит трех лет.</p>
<blockquote><p>Но дело не только в ошибках программистов.</p></blockquote>
<p>Идеальная оптимизация игре не поможет. Это понимает Epic Games и даже не пытается продвинуть Fortnite в компьютерный спорт. А такие известные игроки, как Майк «Shroud» Гржесик, считают PUBG казуальной, а не киберспортивной игрой.</p>
<blockquote><p>Наверное, PUBG Corp. стоит успокоиться и смириться с тем, что их игра — это только развлечение.</p></blockquote>
<p><amp-youtube data-videoid="aYiR3VE-o-0" layout="responsive" width="1000" height="563"></amp-youtube></p>
</div>
</div>
<div class="content-embed">
<div class="content-embed-text">
<p>«Эта игра не сможет стать киберспортивной. Ее нужно продвигать как развлечение для казуалов, проводить турниры между стримерами. Киберспорт — неверный путь».</p>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class = "evc-social-likes" data-url="https://pubg1337.ru/news/5-prichin-pochemu-pubg-ne-mozhet-byt-kibersportom/"data-title="5 причин, почему PUBG не может быть киберспортом" data-media = "https://pubg1337.ru/wp-content/uploads/2018/05/4649d876-bf0c-4b50-95bd-35c97ee19f531.jpg"><div class="social-likes "><div class="facebook" title="Поделиться ссылкой на Фейсбуке">Facebook</div><div class="twitter" title="Поделиться ссылкой в Твиттере">Twitter</div><div class="vkontakte" title="Поделиться ссылкой во Вконтакте">Вконтакте</div><div class="plusone" title="Поделиться ссылкой в Гугл-плюсе">Google+</div></div></div><div class="expert-review-likes expert-review-likes--style-button-1-color expert-review-likes--size-m js-expert-review-likes-button-container" data-post_id="1468"><button class="expert-review-likes__button expert-review-likes__button--like js-expert-review-likes-button" data-type="like"><span class="expert-review-likes__icon"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 512 512"><path fill="currentColor" d="M103.6 202.7h-37c-9.2 0-16.6 7.4-16.6 16.6v240.1c0 9.2 7.4 16.6 16.6 16.6h36.9c9.2 0 16.6-7.4 16.6-16.6V219.3c.1-9.2-7.3-16.6-16.5-16.6zM425 202.7H290.2c-33.3 0 7.4-131.1 7.4-131.1 1.8-14.8 1.8-29.5-16.6-29.5h-16.6c-12.9 0-22.2 9.2-25.9 18.5 0 0-79.4 131.7-87.9 151.3-1.6 2.8-2.6 5.9-2.6 9.4v236.4c0 10.2 8.3 18.5 18.5 18.5H364c48-1.8 79.4-29.5 85-73.9l14.8-157c1.9-22.3-9.2-42.6-38.8-42.6z"/></svg></span><span class="expert-review-likes__label">Мне нравится</span><span class="expert-review-likes__count js-expert-review-likes-count" data-count="0"></span></button><button class="expert-review-likes__button expert-review-likes__button--dislike js-expert-review-likes-button" data-type="dislike"><span class="expert-review-likes__icon"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 512 512"><path fill="currentColor" d="M103.6 318.3h-37c-9.2 0-16.6-7.4-16.6-16.6V61.6C50 52.4 57.4 45 66.6 45h36.9c9.2 0 16.6 7.4 16.6 16.6v240.1c.1 9.2-7.3 16.6-16.5 16.6zM425 318.3H290.2c-33.3 0 7.4 131.1 7.4 131.1 1.8 14.8 1.8 29.5-16.6 29.5h-16.6c-12.9 0-22.2-9.2-25.9-18.5 0 0-79.4-131.7-87.9-151.3-1.6-2.8-2.6-5.9-2.6-9.4V63.5c0-10.2 8.3-18.5 18.5-18.5H364c48 1.8 79.4 29.5 85 73.9l14.8 157c1.9 22.1-9.2 42.4-38.8 42.4z"/></svg></span><span class="expert-review-likes__label">Не нравится</span><span class="expert-review-likes__count js-expert-review-dislikes-count" data-count="0"></span></button></div>