<p>Игрок турецкой команды Team Ready, Omer “Iroh” Develi, рассказал в интервью, как он относится к тому, что его регулярно обвиняют в использовании читов. По его словам, он воспринимает эти обвинения как комплимент. Iroh также прокомментировал недавний скандал с банами профессиональных игроков и ответил на множество других вопросов в интервью.</p>
<p><strong><br />
— Первый вопрос &#8212; насколько сложным был ваш путь через онлайн-отборочные, групповой этап и, в конце концов, финальный этап?</strong></p>
<p>— Конечно, это сложно, ведь у каждой команды есть свои взлеты и падения, но при этом эти все команды достаточно сильны. Это было непросто, но мы работали усерднее, и у нас все получилось.</p>
<p><strong>— Как ты считаешь, ваша команда смогла дойти до PEL благодаря интенсивным командным тренировкам или хорошей индивидуальной игре?</strong></p>
<p>— Индивидуальная работа важна, но быть командой &#8212; намного важнее. Мы усердно работали как команда, анализировали соперников. Все эти усилия помогли нам с легкостью добраться до вершины.</p>
<p><strong>— Как вы анализировали соперников, как это происходит?</strong></p>
<p>— Мы собираемся вместе в Discord и устраиваем видеоконференции под руководством IGL. Мы рассказываем друг другу о разных игровых моментах и таймингах, обсуждаем их вместе, что мы могли бы сделать лучше, а затем находим решение наших проблем все вместе . Вот как это работает для нас.</p>
<p><strong>— Где играть вместе легче: на LAN&#8217;е или онлайн?</strong></p>
<p>— Определенно легче играть вместе в среде LAN-турнира. Ведь легче общаться и понимать друг друга, когда видишь своего тиммейта. Для нас лучше играть на LAN&#8217;е.</p>
<p><strong>— Есть ли у вас в планах тренировочный буткемп?</strong></p>
<p>— Мы соберемся на буткемп, как только какая-то организация подпишет нас. Но на данный момент мы все еще недостаточно хорошо известны, поэтому наш буткемп пока не представляется возможным.</p>
<p><strong>— У вас есть 2 игрока из Турции и 2 &#8212; из США. Как вам удалось создать команду?</strong></p>
<p>— Двое парней из США &#8212; турки и имеют двойное гражданство. Раньше они играли с двумя другими турецкими игроками, затем они расстались и выбрали нас [mertgungor и Iroh]. Мы создали команду десять месяцев назад и участвовали во всех трех сезонах GLL. Мы прошли на GLL Grand Finals S3, а затем и сюда, на PEL LAN Qualifiers.</p>
<p><strong>— То есть вы все говорите на одном языке?</strong></p>
<p>— Да, все мы говорим как по-турецки, так и по-английски.</p>
<p><strong>— Теперь, когда вы вышли на PEL, какие цели вы ставите перед собой и перед своей командой?</strong></p>
<p>— Прежде всего, мы хотим войти в организацию и играть профессионально, зарабатывать деньги и еще больше тренироваться. Мы хотим сделать на этом карьеру. Это наша цель &#8212; совершенствоваться как индивидуально, так и командно.</p>
<p><strong>— Вы играли в PUBG в качестве хобби до PEL?</strong></p>
<p>— Нет, мы не воспринимали это как хобби. Мы пытались прорваться на сцену, показать на что мы способны и стать top-tier командой.</p>
<p><img src="https://pubg.ru/images/cdn/MTgxMg==/d29jajE2dkZDbw==.jpg" alt="Интервью с Omer “Iroh” Develi в PUBG - Team Ready" width="762" height="508" /></p>
<p><em>Team Ready: Iroh, ABeautflDeath, SIX-MO, mertgungor</em></p>
<p><strong>— У кого-то из вас есть дневная работа?</strong></p>
<p>— Никто из нашей команды не работает на данный момент. Раньше работали два игрока, но они уволились, чтобы полностью сосредоточиться на PUBG, поскольку наша команда со временем стала подавать большие надежды.</p>
<p><strong>— Заинтересованы ли вы в изменении нынешнего состава?</strong></p>
<p>— Хотя сейчас я и не думаю о каких-то больших изменениях, я вполне могу покинуть команду, если получу хорошее предложение. Я не заинтересован в переходе в команду, которая не попала в PEL. Однако я могу согласиться, если получу предложение от команды из PEL с хорошей организацией и достойным составом.</p>
<p><strong>— То есть твоя главная цель &#8212; играть в PEL?</strong></p>
<p>— Да, именно так. На сегодняшний день это 96 матчей на LAN&#8217;е и огромный призовой фонд, все это является высшим уровнем для киберспортивного PUBG. Возможность играть в PEL для меня сейчас имеет самый высокий приоритет.</p>
<p><strong>— Некоторые команды уже наняли тренеров и аналитиков. Собираетесь ли вы нанимать тренера или аналитика для подготовки к PEL?</strong></p>
<p>— Мы думаем об этом. Да, если найдем подходящего человека для нашей команды.</p>
<p><strong>— Как тебе идея создания масштабной лиги, такой как PEL?</strong></p>
<p>— Создание большой лиги &#8212; это действительно хорошая идея, потому что таким образом собираются вместе игроки, перед которыми поставлены четкие цели. Игроки должны посвятить себя тому, чтобы попасть в Лигу. Мне нравится идея Лиги, потому что так у игроков есть больше времени, чтобы улучшить свою игру по ходу сезона, а еще придут новые игроки из отборочных. Это даст шанс открыть много новых талантов, которые пытаются взобраться на вершину PEL.</p>
<p>Я думаю, это будет очень похоже на настоящий спорт, как футбол или баскетбол. Система Лиги очень хороша для игры и даст игрокам хороший опыт.</p>
<p><strong>— Можешь ли ты поделиться своими мыслями о плюсах и минусах Лиги?</strong></p>
<p>— Я предполагаю, что недостатком является необходимость жить в другой стране два месяца. Будет трудно создать игровой дом не имея организации. Оба варианта: еженедельные путешествия или проживание в игровом доме в Германии являются довольно серьезными трудностями в любом случае.</p>
<p><strong>— Как ты думаешь, долгое время совместного проживания повлияет на ваш стиль игры или тимплей? Может ли это вызвать ссоры и недопонимание в команде?</strong></p>
<p>— Возможно. Проживание вместе сближает тиммейтов, но может и принести некоторые проблемы. Вам могут не понравиться личные качества вашего тиммейта, даже если он очень талантливый игрок.</p>
<p>С другой стороны, это отличная возможность сыграть 96 LAN-матчей с большим призовым фондом, так что я нормально отношусь к проживанию со своими товарищами по команде.</p>
<p><strong>— Как ты думаешь, 96 матчей &#8212; это слишком много?</strong></p>
<p>— Я думаю, что это как раз отличное количество. Первая фаза будет сыграна за 8 недель. Я в предвкушении возможности играть по 4 матча в день.</p>
<p><img src="https://pubg.ru/images/cdn/MTgxMg==/NVc3MWY1cUs3Yg==.jpg" alt="Интервью с Omer “Iroh” Develi в PUBG - Team Ready" width="762" height="508" /></p>
<p><strong>— Ты пробовал новую зимнюю карту?</strong></p>
<p>— Да, пробовал. Когда мы были на LAN&#8217;е от GLL, у меня была возможность скачать тестовый сервер и сыграть пару матчей, мне понравилось.</p>
<p>Атмосферный шум довольно хороший, и мне нравится идея, что шаги остаются на земле после ходьбы, что делает возможным выслеживать врагов. Мне нравится общая атмосфера карты.</p>
<p><strong>— Каково твое мнение о сезонных картах, таких как снежный Эрангель или весенний Мирамар?</strong></p>
<p>— Мне нравится эта идея, пока она не влияет на игровой процесс и не касается соревновательных игр. В рамках киберспорта будет трудно видеть других персонажей в разных погодных условиях, таких как закат или дождь. Сезонные карты могут быть интересны для простых игроков.</p>
<p><strong>— Означает ли это, что ты не хочешь видеть Викенди в соревновательных играх?</strong></p>
<p>— Я не уверен. Викенди может быть хороша для соревнований, если она будет больше настроена под соревновательные игры, как Эрангель и Мирамар.</p>
<p><strong>— Как ты считаешь, Викенди будет играться в соревновательном режиме в будущем?</strong></p>
<p>— Это может иметь место в некоторых invitational-турнирах и шоу-матчах примерно через полгода. Я не рассчитываю увидеть Викенди в PEL, потому что PEL &#8212; очень серьезная лига.</p>
<p><strong>— Что ты ожидаешь от PUBG в следующем году?</strong></p>
<p>— Сама игра действительно хороша, и PUBG Corp. не нужно вносить много новых дополнений в игру. Отшлифовка и стабилизация текущего состояния игры &#8212; лучший ход развития PUBG.</p>
<p><strong>— Некоторые игроки были обвинены в читерстве перед PEL LAN Qualifiers, и они проявили себя на турнире. Можешь ли ты поделиться своими мыслями об этом инциденте?</strong></p>
<p>— Легко сомневаться в людях в онлайне, и я это понимаю. Меня всегда называли читером в каждой FPS-игре, в которую я играл, с детства. Я понимаю откуда растут ноги, но теперь я уже показал себя на LAN`е.</p>
<p><strong>— Воспринимаешь ли ты это как комплимент, когда это происходит?</strong></p>
<p>— Конечно, это комплимент. Если профессиональные игроки называют тебя читером, это значит, что ты играешь очень хорошо. Это вселяет в меня уверенность и демонстрирует, что я на правильном пути и мне нужно продолжать играть. Хотя иногда комментарии становятся слишком токсичными.</p>
<p><strong>— Это повышает твою уверенность, помогает проявить себя на LAN&#8217;е?</strong></p>
<p>— Конечно. Я был действительно на нервах во время финала GLL, ведь это был мой первый шанс проявить себя как игрок. К сожалению, я играл плохо, и вся команда была плоха, что создавало немало напряжения. Но я расслабился после первого этапа PEL LAN Qualifiers. В конце я совсем не нервничал, а просто расслабился и сосредоточился, и это сыграло мне на руку.</p>
<p><strong>— И напоследок, есть ли тебе что сказать своим фанатам, как старым, так и новым?</strong></p>
<p>— Я получаю много положительных сообщений от множества людей, так что осмелюсь полагать, что у меня есть новые поклонники. Я хочу поблагодарить вас всех за поддержку.</p>
<hr />
<p>Задаетесь вопросом, где достать ПУБГ по минимальным ценам? Приобрести PUBG дешево <a href="https://digbuy.ru/playerunknowns-battlegrounds-pubg/">на digbuy.ru</a>. Экономия от 180+ рублей. Активация ключей в STEAM (RU, Россия).</p>
<div class = "evc-social-likes" data-url="https://pubg1337.ru/news/intervju-s-omer-iroh-develi-v-pubg-team-ready/"data-title="Интервью с Omer “Iroh” Develi в PUBG &#8212; Team Ready" data-media = "https://pubg1337.ru/wp-content/uploads/2018/12/d29jaje2dkzdbw.jpg"><div class="social-likes "><div class="facebook" title="Поделиться ссылкой на Фейсбуке">Facebook</div><div class="twitter" title="Поделиться ссылкой в Твиттере">Twitter</div><div class="vkontakte" title="Поделиться ссылкой во Вконтакте">Вконтакте</div><div class="plusone" title="Поделиться ссылкой в Гугл-плюсе">Google+</div></div></div><div class="expert-review-likes expert-review-likes--style-button-1-color expert-review-likes--size-m js-expert-review-likes-button-container" data-post_id="2512"><button class="expert-review-likes__button expert-review-likes__button--like js-expert-review-likes-button" data-type="like"><span class="expert-review-likes__icon"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 512 512"><path fill="currentColor" d="M103.6 202.7h-37c-9.2 0-16.6 7.4-16.6 16.6v240.1c0 9.2 7.4 16.6 16.6 16.6h36.9c9.2 0 16.6-7.4 16.6-16.6V219.3c.1-9.2-7.3-16.6-16.5-16.6zM425 202.7H290.2c-33.3 0 7.4-131.1 7.4-131.1 1.8-14.8 1.8-29.5-16.6-29.5h-16.6c-12.9 0-22.2 9.2-25.9 18.5 0 0-79.4 131.7-87.9 151.3-1.6 2.8-2.6 5.9-2.6 9.4v236.4c0 10.2 8.3 18.5 18.5 18.5H364c48-1.8 79.4-29.5 85-73.9l14.8-157c1.9-22.3-9.2-42.6-38.8-42.6z"/></svg></span><span class="expert-review-likes__label">Мне нравится</span><span class="expert-review-likes__count js-expert-review-likes-count" data-count="0"></span></button><button class="expert-review-likes__button expert-review-likes__button--dislike js-expert-review-likes-button" data-type="dislike"><span class="expert-review-likes__icon"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 512 512"><path fill="currentColor" d="M103.6 318.3h-37c-9.2 0-16.6-7.4-16.6-16.6V61.6C50 52.4 57.4 45 66.6 45h36.9c9.2 0 16.6 7.4 16.6 16.6v240.1c.1 9.2-7.3 16.6-16.5 16.6zM425 318.3H290.2c-33.3 0 7.4 131.1 7.4 131.1 1.8 14.8 1.8 29.5-16.6 29.5h-16.6c-12.9 0-22.2-9.2-25.9-18.5 0 0-79.4-131.7-87.9-151.3-1.6-2.8-2.6-5.9-2.6-9.4V63.5c0-10.2 8.3-18.5 18.5-18.5H364c48 1.8 79.4 29.5 85 73.9l14.8 157c1.9 22.1-9.2 42.4-38.8 42.4z"/></svg></span><span class="expert-review-likes__label">Не нравится</span><span class="expert-review-likes__count js-expert-review-dislikes-count" data-count="0"></span></button></div>