<p>6-й сезон уже начинается, а вместе с ним вам станет доступен совершенно новый остров. Каракин, как и существо с похожим именем, поднялся из морских пучин, принеся с собой в PUBG напряженный экшен и ураганный игровой процесс. Вас ждут новые опасности, оружие и целый остров, так что скорее вступайте в бой, загрузив обновление 6.1.</p>
<p><amp-youtube data-videoid="9RiulaZRaAY" layout="responsive" width="1000" height="563"></amp-youtube></p>
<p><em><strong>Обновление от 20.01.2020</strong></em></p>
<p><em><strong>Изменения для карты Каракин:</strong></em></p>
<ul>
<li><em>Уменьшены длительность, громкость и радиус звука сирены черной зоны. </em></li>
<li><em>Уменьшены громкость взрывов черной зоны и частота её появления.</em></li>
<li><em>Уменьшены громкость и радиус звуков самолёта сбрасывающего аирдроп. </em></li>
</ul>
<p><em>Также, на основе ваших отзывов, мы работаем над изменением баланса появления предметов на карте Каракин и над исправлением известных ошибок.</em></p>
<p><em><strong>Обновление от 16.01.2020</strong></em></p>
<p><em><strong>Исправление ошибок:</strong></em></p>
<ul>
<li><em>Исправлена ошибка, из-за которой игра вылетала при использовании дымовой гранаты в некоторых локациях Каракин.</em></li>
<li><em>Исправлена ошибка, из-за которой возникало падение FPS из-за многократного дублирования интерфейса PUBG ID на экране результатов матча.</em></li>
</ul>
<p><em><strong>Известные ошибки:</strong></em></p>
<ul>
<li><em>Известна ошибка, из-за которой сообщение о черной зоне некорректно отображается на разных языках.</em></li>
<li><em>Известна ошибка, из-за которой интерфейс сигнальной ракетницы отображается при игре на карте «Каракин» (сигнальная ракетница не появляется на этой карте).</em></li>
<li><em>Известна ошибка, из-за которой предметы парят в воздухе в зданиях, которые были разрушены при бомбардировке черной зоной.</em></li>
</ul>
<h2><strong>НОВАЯ КАРТА: КАРАКИН</strong></h2>
<p><em><strong>«Еще напряженнее, еще быстрее! Добро пожаловать на Каракин».</strong></em></p>
<p>Каракин — это остров 2 на 2 км у берегов Северной Африки. Его засушливая, каменистая поверхность изобилует открытыми пространствами, что ведет к рискованным перестрелкам. Он маленький, опасный и требует проворства. Ожидайте напряжения Мирамара, объединенного со стремительностью битв на Саноке.</p>
<p>Игрокам следует подготовиться к перестрелкам на больших дистанциях в горах, тактическим столкновениям в городской зоне и вызывающим клаустрофобию баталиям под землей. И представляя вам черную зону, Каракин открывает свою главную тайну: его карта изменяется от матча к матчу.</p>
<h2><strong>Черная зона (только на Каракин)</strong></h2>
<p>Новая угроза, черная зона, превращает строения в дымящиеся развалины.</p>
<ul>
<li>Черная зона создана для того, чтобы выгонять игроков из безопасных укрытий в помещениях.</li>
<li>Ее поведение невозможно предугадать. Города и постройки могут остаться невредимы, исчезнуть с лица земли или пострадать только отчасти.</li>
<li>Постройки сменяются развалинами в режиме реального времени на протяжении всего матча. Так что не ждите, что здание, в котором вы укрывались в начале матча, останется на том же месте ближе к концу.</li>
<li>Помните: если вы заслышали рев тревоги и находитесь внутри фиолетового круга на миникарте — спасайтесь бегством!</li>
<li>Здания, разрушенные черной зоной, будут помечены Х на миникарте.</li>
</ul>
<h2><strong>Бомба-липучка (только на Каракин)</strong></h2>
<p>Чтобы добавить огоньку в осадную игру, мы добавили Места Штурма которые могут быть уничтожены бомбой-липучкой на карте «Каракин».</p>
<ul>
<li>Определенные стены и области в полу могут быть уничтожены при помощи бомбы-липучки.</li>
<li>Этот функционал предоставляет игрокам дополнительные возможности. Кемперы смогут расширить линию обзора и повысить число просматриваемых проемов.</li>
<li>А отряды, идущие на штурм, получат возможность выбора: «Ворвемся с тыльной стороны здания, через крышу или, может быть, и так и так?» Как поступить — решать вам!</li>
<li>Для любителей исследований мы добавили множество секретных областей, которые сможет обнаружить тот, у кого припасена парочка липких бомб и есть чутье на сокровища.</li>
</ul>
<p>И, наконец, чтобы перестрелки в помещениях стали более увлекательными, мы сделали так, чтобы пули могли пробивать хлипкие стены. Игроки получат больше вариантов выбора, имея возможность подсмотреть за противниками через отверстия в гипсокартонной стене и решить: вступать в бой или перегруппироваться.</p>
<p>Мы, разработчики PUBG, стараемся предоставить вам все возможности, какие только может предложить жанр. И мы с нетерпением ждем той минуты, когда вы испытаете их сами!</p>
<h2><strong>Новый транспорт: Аэроплан</strong></h2>
<p><em><strong>«Порхай как бабочка, жаль как пчела»</strong></em></p>
<p>Аэроплан доступен на основных серверах (добавлен 15 января). Подробнее о аэроплане в PUBG LABS Отчет: аэроплан.</p>
<ul>
<li>Аэроплан доступен на Мирамаре и Эрангеле.</li>
<li>10 аэропланов будут случайным образом появляться в 40 локациях.</li>
<li>Аэроплан оборудован двумя сиденьями; одно предназначено для пилота, а второе — для пассажира, который сможет в полете использовать любое оружие.</li>
<li>Аэроплан будет появляться в случайных точках на карте.</li>
<li>Чтобы взлететь, вам надо будет набрать скорость в 65км/ч и оторваться от земли, нажав кнопку S.</li>
<li>Вы начнете взлетать автоматически, когда достигнете скорости в 70 км/ч.</li>
<li>Скорость расхода топлива зависит от режима работы двигателя. Чем выше обороты, тем быстрее вы останетесь с пустым баком.</li>
<li>Аэроплан появляется на карте без топлива. Заправьте его, перед тем как пытаться взлететь.</li>
<li>Нет такой высоты, которую бы вы не могли покорить. Предел — небеса! Но двигатель начинает терять обороты тем сильнее, чем выше вы поднимаетесь.</li>
</ul>
<p>Управление:</p>
<ul>
<li>Используйте W/S, чтобы контролировать тангаж, и A/D, чтобы менять крен воздушного судна.</li>
<li>Выбирайте скорость, используя клавиши левый Shift и левый Ctrl.</li>
<li>Удерживайте пробел, находясь на земле, чтобы активировать ручной тормоз.</li>
</ul>
<h2><strong>Билет выжившего: Инспекция</strong></h2>
<h3><strong>Миссия сообщества</strong></h3>
<ul>
<li>Все игроки, независимо от того, приобрели они премиум-билет или нет, могут влиять на скорость заполнения шкалы достижений сообщества, получать награды в виде игровых скинов и открывать потаенные истории Каракина.</li>
<li>Шкалу миссий можно пополнять, находя коллекционные предметы на поле боя.</li>
<li>Игроки, обнаружившие и открывшие особые картонные ящики, смогут получить 1 из 3 различных предметов.</li>
<li>Каждый подобранный предмет влияет на шкалу достижений сообщества следующим образом:</li>
<li>обломок диска — приближает к цели миссий сообщества на 1 очко;</li>
<li>сломанный диск — приближает к цели миссий сообщества на 2 очка;</li>
<li>старый DVD — приближает к цели миссий сообщества на 3 очка.</li>
<li>Во вкладке «Миссия сообщества» вы можете проверить сделанный вами вклад и получить опыт, пропорциональный вашему личному счету.</li>
</ul>
<h3><strong>Миссия сезона</strong></h3>
<ul>
<li>Миссии сезона разделены на 3 серии.</li>
<li>Серии будут вводиться ежемесячно: в январе, феврале и марте.</li>
<li>У заблокированных миссий будет отображаться таймер, отсчитывающий время до их открытия.</li>
</ul>
<h3><strong>Миссия развития</strong></h3>
<ul>
<li>Выполняя миссии развития, игроки могут получить огромное количество опыта.</li>
<li>В 1-ю и 2-ю серии миссий входит по 8 заданий постепенно повышающейся сложности, доступных всем игрокам.</li>
<li>В 3-ю серию миссий входит 10 заданий постепенно повышающейся сложности, доступных обладателям премиум-билета.</li>
<li>Достижения засчитываются, когда выполняются условия ежедневных, еженедельных миссий и испытаний.</li>
<li>К примеру: завершить суммарно 70 ежедневных миссий.</li>
</ul>
<h3><strong>Испытания</strong></h3>
<ul>
<li>Испытания — это миссии, требующие использования определенного оружия.</li>
<li>Перечень оружия:
<ul>
<li>«Скорпион» (пистолет);</li>
<li>Win94 (снайперская винтовка);</li>
<li>QBZ (штурмовая винтовка);</li>
<li>АКМ (штурмовая винтовка);</li>
<li>QBU (марксманская винтовка).</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3><strong>Получайте предметы повышения уровня для следующего сезона</strong></h3>
<ul>
<li>В качестве вознаграждения за миссии премиум-билета можно получить предметы повышения уровня для следующего сезона.</li>
<li>Эти предметы нельзя продать, и они будут автоматически активированы в начале следующего, 7-го сезона.</li>
<li>Предметы повышения уровня билета выжившего:
<ul>
<li>2 предмета повышения на 5 уровней;</li>
<li>5 предметов повышения на 1 уровень.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h2><strong>Система званий выжившего</strong></h2>
<ul>
<li>Награды за титулы выжившего 5-го сезона будут выданы с началом 6-го.</li>
<li>SP будут мягко сброшены, и от ваших достижений в 5-м сезоне будет зависеть тот этап, с которого вы начнете 6-й.</li>
</ul>
<h2><strong>ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС</strong></h2>
<h3><strong>Улучшение смены режима стрельбы</strong></h3>
<ul>
<li>Добавлена возможность выбора второго предпочтительного режима стрельбы для штурмовых винтовок и пистолетов-пулеметов с 3 режимами (одиночными, с отсечкой и автоматический).</li>
<li>Например, вы выбрали в настройках автоматический в качестве первого предпочтительного режима, а в качестве второго — стрельбу одиночными. И если вы поднимаете оружие, не имеющее автоматического режима, то по умолчанию будет установлен второй вариант.</li>
</ul>
<h3><strong>Подбор игроков</strong></h3>
<p>Карта «Викенди» убрана из публичных матчей и заменена картой «Каракин».</p>
<p>От разработчиков: Мы долго думали, как нам добавить новую карту и при этом не повлиять на время поиска игры. Каракин стал бы пятой картой и добавил дополнительные очереди в поиск игроков. Нашим решением этой проблемы является непостоянный слот для карты. Это слот, в котором карты будут меняться со временем. Наша цель — это предоставить игрокам стабильное время поиска игры и не надоедающий выбор карт. На первом этапе карта “Викенди” уступит место карте “Каракин”. Карты, которые будут недоступны в публичном поиске, останутся доступными в пользовательских играх.</p>
<p>Говоря о карте “Викенди”, после её запуска в декабре 2018 мы получили большое количество отзывов. Оптимизация, баланс предметов и даже здания: все это можно улучшить. Мы уже пытались сделать это в прошлом, но знаем, что можем лучше. Пока Викенди на каникулах, мы собираемся сделать более масштабную переработку карты, чем в прошлые разы. Когда для Викенди придет время возвращаться, вам будет что исследовать. А до тех пор, спрячьте свои снежки, доставайте бомбы липучки и врывайтесь в бой!</p>
<h3><strong>Выбор карты</strong></h3>
<p>AS, KR/JP, SEA, EU, RU</p>
<ul>
<li>Викенди заменит новая карта — Каракин. (Викенди будет доступна в пользовательских играх)</li>
</ul>
<h3><strong>Рекомендуемое и случайные карты</strong></h3>
<p>NA</p>
<ul>
<li>Рекомендуемая карта: Каракин</li>
<li>Случайная карта: Эрангель, Мирамар, Санок</li>
<li>Если поиск игроков для рекомендованной карты займет слишком много времени, Каракин будет добавлен в подбор случайных карт.</li>
<li>Викенди заменит новая карта — Каракин. (Викенди будет доступна в пользовательских играх)</li>
</ul>
<h3><strong>Все случайные карты</strong></h3>
<p>OC, LATAM</p>
<ul>
<li>Викенди заменит новая карта — Каракин. (Викенди будет доступна в пользовательских играх)</li>
<li>Карты будут выбираться с равной вероятностью из всех существующих.</li>
</ul>
<h3><strong>Система мастерства</strong></h3>
<p>PUBG ID будет отображаться на экране после окончания матча и в режиме наблюдателя.</p>
<h3><strong>Интерфейс/восприятие</strong></h3>
<ul>
<li>В главное меню добавлена кнопка «БИЛЕТ».</li>
<li>Нажав на нее, вы сможете перейти на экран «Билета выжившего».</li>
</ul>
<h3><strong>Повторы</strong></h3>
<ul>
<li>Установлена новая версия системы просмотра повторов. Просмотр файлов прошлой версии стал недоступен.</li>
</ul>
<h3><strong>Звук</strong></h3>
<h4><strong>Обновление звуков использования оружия</strong></h4>
<ul>
<li>Улучшены звуковые эффекты перезарядки и смены оружия.</li>
<li>Доработана детализация движения воротников одежды и модулей оружия при проведении перезарядки.</li>
</ul>
<h4><strong>Изменение звука в соответствии с механическими особенностями оружия при прицеливании</strong></h4>
<ul>
<li>При прицеливании громкость дребезжания отдельных модулей оружия зависит от его типа.</li>
<li>Звуки разделены на две группы: пистолеты и прочее. Первые производят меньше шума (или вообще не шумят) из-за установленных модулей по сравнению с остальными видами оружия.</li>
</ul>
<h4><strong>Улучшение звуков от препятствий</strong></h4>
<ul>
<li>Улучшена детализация таких звуков при преодолении препятствий, как встреча руки с телом, воротника с плечом и т.д.</li>
<li>При преодолении препятствий звук соответствует материалу препятствия (бетон, металл, древесина).</li>
</ul>
<h4><strong>Викенди</strong></h4>
<ul>
<li>В лунное время снижена громкость завываний ветра.</li>
</ul>
<h3><strong>Производительность</strong></h3>
<p><strong>«Смещение центра мира»</strong></p>
<ul>
<li>Оптимизированы вычисления положения в мире чтобы уменьшить фризы.</li>
</ul>
<p><strong>Скины и предметы</strong></p>
<p>Следующие предметы будут добавлены в магазин на основных серверах после выхода обновления 6.1:</p>
<ul>
<li>Добавлено 5 скинов “Золотой дракон”.</li>
<li>Добавлено 4 скина “Золотой феникс”.</li>
<li>Добавлено 9 скинов Корейского нового года.</li>
</ul>
<h2><strong>Исправление ошибок</strong></h2>
<h3><strong>Игровой процесс</strong></h3>
<ul>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой вид камеры персонажа был некорректен, если игрок пересаживался на водительское место во время прицеливания.</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой мушка M249 отображалась некорректно.</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой настройка “Удерживать” для положения лежа работала некорректно.</li>
</ul>
<h3><strong>Пользовательский интерфейс</strong></h3>
<ul>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс над головой персонажа не соответствовал модели персонажа.</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой после нажатия определенных клавиш появлялся некорректный интерфейс.</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой экипированный во вкладке “ВНЕШНИЙ ВИД” шлем отображался в PUBG ID.</li>
</ul>
<h3><strong>Пользовательский матч</strong></h3>
<ul>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой перекрестие оружия перекрывалось при переходе к следующему раунду в режиме войны.</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой в стартовом комплекте в режиме войны отсутствовал прицел красный коллиматор.</li>
</ul>
<h3><strong>Звук</strong></h3>
<ul>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой окружающий шум был громче чем предполагалось при определённых типах погоды на Викенди.</li>
</ul>
<h3><strong>Скины и предметы</strong></h3>
<ul>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой скин на Автомат Томпсона отображался некорректно.</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой нижняя часть тела мужского персонажа отображалась некорректно с определенными скинами PGI.</li>
</ul>
<div class = "evc-social-likes" data-url="https://pubg1337.ru/news/karakin-chernaja-zona-novyj-bilet-vyzhivshego-v-pubg-patch-6-1/"data-title="Каракин, черная зона, новый Билет выжившего в PUBG (Патч 6.1)" data-media = "https://pubg1337.ru/wp-content/uploads/2020/01/f3qrpjw9g6a.jpg.c45a8a14b8128fd5681eea9da6f1d7821.jpg"><div class="social-likes "><div class="facebook" title="Поделиться ссылкой на Фейсбуке">Facebook</div><div class="twitter" title="Поделиться ссылкой в Твиттере">Twitter</div><div class="vkontakte" title="Поделиться ссылкой во Вконтакте">Вконтакте</div><div class="plusone" title="Поделиться ссылкой в Гугл-плюсе">Google+</div></div></div><div class="expert-review-likes expert-review-likes--style-button-1-color expert-review-likes--size-m js-expert-review-likes-button-container" data-post_id="4391"><button class="expert-review-likes__button expert-review-likes__button--like js-expert-review-likes-button" data-type="like"><span class="expert-review-likes__icon"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 512 512"><path fill="currentColor" d="M103.6 202.7h-37c-9.2 0-16.6 7.4-16.6 16.6v240.1c0 9.2 7.4 16.6 16.6 16.6h36.9c9.2 0 16.6-7.4 16.6-16.6V219.3c.1-9.2-7.3-16.6-16.5-16.6zM425 202.7H290.2c-33.3 0 7.4-131.1 7.4-131.1 1.8-14.8 1.8-29.5-16.6-29.5h-16.6c-12.9 0-22.2 9.2-25.9 18.5 0 0-79.4 131.7-87.9 151.3-1.6 2.8-2.6 5.9-2.6 9.4v236.4c0 10.2 8.3 18.5 18.5 18.5H364c48-1.8 79.4-29.5 85-73.9l14.8-157c1.9-22.3-9.2-42.6-38.8-42.6z"/></svg></span><span class="expert-review-likes__label">Мне нравится</span><span class="expert-review-likes__count js-expert-review-likes-count" data-count="0"></span></button><button class="expert-review-likes__button expert-review-likes__button--dislike js-expert-review-likes-button" data-type="dislike"><span class="expert-review-likes__icon"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 512 512"><path fill="currentColor" d="M103.6 318.3h-37c-9.2 0-16.6-7.4-16.6-16.6V61.6C50 52.4 57.4 45 66.6 45h36.9c9.2 0 16.6 7.4 16.6 16.6v240.1c.1 9.2-7.3 16.6-16.5 16.6zM425 318.3H290.2c-33.3 0 7.4 131.1 7.4 131.1 1.8 14.8 1.8 29.5-16.6 29.5h-16.6c-12.9 0-22.2-9.2-25.9-18.5 0 0-79.4-131.7-87.9-151.3-1.6-2.8-2.6-5.9-2.6-9.4V63.5c0-10.2 8.3-18.5 18.5-18.5H364c48 1.8 79.4 29.5 85 73.9l14.8 157c1.9 22.1-9.2 42.4-38.8 42.4z"/></svg></span><span class="expert-review-likes__label">Не нравится</span><span class="expert-review-likes__count js-expert-review-dislikes-count" data-count="0"></span></button></div>