<p>Разработчики PUBG: BATTLEGROUNDS показали обновленные анимации персонажа (перезарядка, бег и т.д.), которые скоро (когда именно, пока неизвестно) появятся в игре. PUBG Studios подчеркивают, что все изменения являются исключительно косметическими.</p>
<p><iframe src="https://vk.com/video_ext.php?oid=-146743618&;id=456240218&;hash=c84dbff44f88b07f" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Ранним утром 18 мая (среда) разработчики проведут очередное профилактическое техобслуживание основных серверов PUBG: Battlegrounds.</p>
<p>Разработчики PUBG: BATTLEGROUNDS рассказали об обновлении анимации персонажей в игре – изменения коснутся анимации бега, перезарядки, атаки в ближнем бою. При этом игроки заметят перемены в режимах с видом и от первого, и от третьего лица.</p>
<h2>ОБНОВЛЕНИЕ ДВИЖЕНИЯ ПРИ ВИДЕ ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА</h2>
<ul>
<li>Анимация оружия
<ul>
<li>Раньше почти все действия, связанные с обращением с оружием или перезарядкой, происходили за пределами экрана. Но перезарядка должна позволять игрокам видеть оружие, для которого они выбирали скин и тщательно настраивали внешний вид. Так что теперь оружие будет сильнее отображено на экране. Кроме того, будет изменена анимация движений игрока: она станет более агрессивной и более весомой по ощущениям.</li>
</ul>
</li>
<li>Перемещение во время бега
<ul>
<li>Как мы уже упоминали выше, большинство действий персонажа с оружием происходили вне экрана, в том числе во время бега с оружием. Теперь положение оружие стало выше, а значит его будет лучше видно при беге. Кроме того, движение оружия и камера стали более интенсивными, что на наш взгляд приносит лучшие ощущения.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h2 id="id-[GCM][220517]DevLetter:AnimationRefresh-TPPMotionRefresh">ОБНОВЛЕНИЕ ДВИЖЕНИЯ ПРИ ВИДЕ ОТ ТРЕТЬЕГО ЛИЦА</h2>
<ul>
<li>Бег и ходьба, начало и остановка
<ul>
<li>Предыдущие анимации движения игроков были в целом стабильными, однако им не хватало убедительности в переносе веса и скорости. Проще говоря, нам было над чем работать в плане реалистичности. Поэтому мы хотим добавить действиям персонажа веса и сделать так, чтобы он ощущался при смене скорости.</li>
</ul>
</li>
<li>Атаки ближнего боя
<ul>
<li>До этого обновления атаки в рукопашном бою просто вызывали тряску экрана, а промежутки между атаками были равными. Мы постарались сделать все более естественным и плавным, и, как нам кажется, это сделает рукопашные атаки визуально более мощными.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>Когда именно новые анимации появятся в PUBG, пока неизвестно. PUBG Studios подчеркивают, что все изменения являются исключительно косметическими.</p>
<div class = "evc-social-likes" data-url="https://pubg1337.ru/news/obnovlennaja-animacija-personazhej-v-pubg/"data-title="Обновленная анимация персонажей в PUBG" data-media = "https://pubg1337.ru/wp-content/uploads/2022/05/546465456.jpg"><div class="social-likes "><div class="facebook" title="Поделиться ссылкой на Фейсбуке">Facebook</div><div class="twitter" title="Поделиться ссылкой в Твиттере">Twitter</div><div class="vkontakte" title="Поделиться ссылкой во Вконтакте">Вконтакте</div><div class="plusone" title="Поделиться ссылкой в Гугл-плюсе">Google+</div></div></div><div class="expert-review-likes expert-review-likes--style-button-1-color expert-review-likes--size-m js-expert-review-likes-button-container" data-post_id="7250"><button class="expert-review-likes__button expert-review-likes__button--like js-expert-review-likes-button" data-type="like"><span class="expert-review-likes__icon"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 512 512"><path fill="currentColor" d="M103.6 202.7h-37c-9.2 0-16.6 7.4-16.6 16.6v240.1c0 9.2 7.4 16.6 16.6 16.6h36.9c9.2 0 16.6-7.4 16.6-16.6V219.3c.1-9.2-7.3-16.6-16.5-16.6zM425 202.7H290.2c-33.3 0 7.4-131.1 7.4-131.1 1.8-14.8 1.8-29.5-16.6-29.5h-16.6c-12.9 0-22.2 9.2-25.9 18.5 0 0-79.4 131.7-87.9 151.3-1.6 2.8-2.6 5.9-2.6 9.4v236.4c0 10.2 8.3 18.5 18.5 18.5H364c48-1.8 79.4-29.5 85-73.9l14.8-157c1.9-22.3-9.2-42.6-38.8-42.6z"/></svg></span><span class="expert-review-likes__label">Мне нравится</span><span class="expert-review-likes__count js-expert-review-likes-count" data-count="0"></span></button><button class="expert-review-likes__button expert-review-likes__button--dislike js-expert-review-likes-button" data-type="dislike"><span class="expert-review-likes__icon"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 512 512"><path fill="currentColor" d="M103.6 318.3h-37c-9.2 0-16.6-7.4-16.6-16.6V61.6C50 52.4 57.4 45 66.6 45h36.9c9.2 0 16.6 7.4 16.6 16.6v240.1c.1 9.2-7.3 16.6-16.5 16.6zM425 318.3H290.2c-33.3 0 7.4 131.1 7.4 131.1 1.8 14.8 1.8 29.5-16.6 29.5h-16.6c-12.9 0-22.2-9.2-25.9-18.5 0 0-79.4-131.7-87.9-151.3-1.6-2.8-2.6-5.9-2.6-9.4V63.5c0-10.2 8.3-18.5 18.5-18.5H364c48 1.8 79.4 29.5 85 73.9l14.8 157c1.9 22.1-9.2 42.4-38.8 42.4z"/></svg></span><span class="expert-review-likes__label">Не нравится</span><span class="expert-review-likes__count js-expert-review-dislikes-count" data-count="0"></span></button></div>
- DjSwat в Новости