Разработчики PlayerUnknown’s Battlegrounds объяснили новую систему распределения BP. Они рассказали, как сбалансировали показатели, чтобы игроки получали награды более справедливо.
До патча №21 боевые очки начисляли по формуле «вознаграждение за ранг» + «вознаграждение за убийство» + «вознаграждение за нанесенный урон». Очки распределялись пропорционально рангу и результатам игрока, поэтому опытные геймеры и новички получали разное их количество. Игровой стиль также влиял на показатели: активные перестрелки и участие в боях были продуктивнее, чем избегание сражений. Матчи в соло-режиме давали больше боевых очков, чем в режиме отряда, а на Саноке, согласно статистике, можно было заработать в 1,409 раза больше BP, чем на Эрангеле и Мирамаре.
Для решения этой проблемы разработчики добавили значение «продолжительность игры», которое ранее отсутствовало. Теперь боевые очки рассчитываются так: «вознаграждение за убийство» + «вознаграждение за нанесенный урон» + «вознаграждение за продолжительность игры» + «вознаграждение за ранг». Они также внесли изменения в награды за убийства, нанесенные повреждения и ранги. Разработчики скорректировали показатели для каждого режима и карты.
Изменения вступили в силу с выходом патча №21. Вместе с ним в «королевской битве» появилась «система снабжения», которая выдает награды в зависимости от выполненных задач и времени, проведенного в игре.
Если же вы играете помимо Playerunknown’s battlegrounds еще в Warface, то специально для вас есть сайт с бесплатными пин-кодами Варфейс. Для игроков, которые выбирают начать играть с донатом. Контент, который предусмотрен введением пин-кодов может быть самым разнообразным. Обычно разработчики редко раздают ценные призы, разве за победу в конкурсах. Стоит понимать, что в онлайн шутере Warface есть два вида платных услуг – покупка изменения внешнего вида и единицы оружия. Первые не влияют на игровой процесс, ведь отвечают только за визуализацию.
Примеры:
- NL4FLYJIVSH72WHIAXAN
- XGI6JVY1X1SLN78P4MC8
- VZKPS9TY3DTME3JRWMPW
- CR9CIEV8K3WAEOPYOUAG