<p>Может слишком смелое заявление, но матч 4 на 4 &#8212; лучшее, что происходило в ПАБГе с момента её релиза. Я сейчас даже не о PUBG Lite, а вообще про вcю игру в целом. В этом обзоре я разобрал основные моменты, а так же прошел по тактике и лучшему оружию.</p>
<h2 id="section-1.0.0">Описание режима 4 на 4 в PUBG Lite</h2>
<p>Чем же так хорош этот матч?</p>
<p>Во-первых, тут весело. Веселей даже, чем в War Mode в обычном PUBG. Карта маленькая, на каждый бой даётся 10 минут, матчи завершаются быстрее, чем за 10 минут, весело, практически без кемперства. Нет долгих десантирований с парашютом. Убили &#8212; через 5 сек вернешься и сразу в бой! Красота!</p>
<p>Во-вторых, это отличный режим для практики своей стрельбы, наращивания реакции и скилла. Причем не только в Lite версии, но и для большого брата из стима этот режим будет хорошим дополнением к обычным тренировкам.</p>
<figure role="group"><figcaption>Выбираем матч 4 на 4 сверху, затем настройки матча (снизу лева шестеренка) >; Применить >; Начать.</figcaption></figure>
<p>Матч проходит между двумя командами по 4 человека на маленькой карте. Локация симметричная для обеих команд.</p>
<h3 id="section-1.1.0">Факты о режиме</h3>
<ul>
<li>Цель: набрать 40 килов командой.</li>
<li>Длительность матча: 10 минут, либо до достижения цели.</li>
<li>Доступен только FPP режим.</li>
<li>После смерти ящик игрока с лутом не появляется.</li>
<li>Исход может быть и ничьей, если по истечению времени обе команды набрали одинаковое количество очков.</li>
</ul>
<h3 id="section-1.2.0">Начало матча</h3>
<ul>
<li>Игроки получают:
<ul>
<li>шлем и бронежилет 1 уровня,</li>
<li>сумку 1 уровня,</li>
<li>гранату.</li>
</ul>
</li>
<li>На каждой базе на столах разложено оружие, боеприпасы и обвесы.</li>
<li>У игроков есть 30 секунд до начала раунда, чтобы собрать себе оружие. До истечения этого времени выходы с обеих баз заблокированы и игроки не могут их пересечь.</li>
<li>Какого оружия нет в матче: пистолетов, арбалета и оружия из эир дропов.</li>
</ul>
<p>База одной из команд, на столах оружие, патроны и обвесы.</p>
<p>Оружие можно брать прямо со столов.</p>
<h3 id="section-1.3.0">Геймплей</h3>
<ul>
<li>После смерти игрок будет возрождён на своей базе.</li>
<li>Предметы и оружие после возрождения:
<ul>
<li>у игрока останется оружие и обвесы, которые были у него перед смертью;</li>
<li>будет предоставлено соответствующее количество боеприпасов с учетом оружия игрока;
<ul>
<li>250 патронов 5.56мм, 7.62мм, 9мм и .45 ACP;</li>
<li>90 патронов для дробовиков;</li>
</ul>
</li>
<li>несколько секунд после возрождения игрок остаётся неуязвимым;</li>
<li>неуязвимые игроки светятся белым светом, после окончания действия свечение прекращается;</li>
</ul>
</li>
<li>Урон по союзникам выключен.</li>
<li>Восстановление здоровья:
<ul>
<li>через 7 секунд после получения урона здоровье начинает восстанавливаться автоматически;</li>
<li>восстановление идёт по 10% в секунду;</li>
<li>максимальный уровень восстановления 75%;</li>
<li>из торговых автоматов, расположенных по бокам в центре карты, можно получить энергетики, которые могут восстановить здоровье до 100%.</li>
</ul>
</li>
<li>Игроки, сумевшие сделать несколько убийств подряд получают дополнительный опыт и новый уровень (о чем будет свидетельствовать сообщение на экране).</li>
<li>В верхнем правом углу отображаются показатели KDA:
<ul>
<li>Kill, Death, Assist &#8212; сколько убил, сколькро раз сам умер и сколько раз помог убить соперника.</li>
<li>Assist засчитывается, если Вы нанесли урон противнику, но его убил другой игрок Вашей команды.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3 id="section-1.4.0">Завершение матча</h3>
<ul>
<li>В конце будет отображена таблица результатов игры.</li>
<li>Самый результативный игрок награждается значком MVP:
<ul>
<li>MVP &#8212; Most Valuable Player;</li>
<li>награждается любой игрок, вне зависимости победила его команда или нет;</li>
<li>формула награждения берет в расчет показатели KDA.</li>
</ul>
</li>
<li>В качестве награды каждый игрок получает очки BP:
<ul>
<li>Победившая команда: 60 BP;</li>
<li>Проигравшая команда: 30 BP;</li>
<li>Очки за фраги: 5 BP за каждый килл;</li>
<li>За ничью: 60 BP;</li>
<li>Дополнительные очки за MVP: 30 BP</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h2>Какое оружие выбрать?</h2>
<p>Любое, с которым Вы лучше всего обращаетесь. Но мой Вам совет &#8212; используйте Вектор (Vector).</p>
<p><strong>Почему?</strong> Потому что он просто стирает врагов на ближней дистанции.</p>
<p>Вот еще несколько фактов.</p>
<p><strong>1) У Вектора одно из самых быстрых показателей time to kill &#8212; время, необходимое для убийства игрока.</strong> А так как режим у нас скоростной, то это один из важнейших критериев отбора орудия убийства.</p>
<p>Этот показатель достигается комбинацией двух факторов: бешенная скорострельность и урон от каждого попадания.</p>
<p>Вектору в этом уступает только MK14, M249, Гроза и Beryl. Первых трёх Вы в этом режиме не найдёте, так что альтернативой может стать Beryl либо Узи или M416. Но у них есть существенные недостатки &#8212; они менее эффективны в определенных ситуациях. Узи не может быть продуктивно использован на дальних и средних дистанциях, а остальные два ствола менее точны в движении, что будет сковывать Вас.</p>
<p><strong>2) Вектор остаётся точным не только в движении, но и в прыжке</strong>, сохраняя свой космический темп стрельбы. Естественно речь идёт о ближнем бою.</p>
<p><strong>3) На Vector можно поставить много обвесов</strong> &#8212; это повысит эффективность использования в разы.</p>
<h3 id="section-2.1.0">Какие обвесы поставить на оружие?</h3>
<ul>
<li>ОБЯЗАТЕЛЬНО увеличенный магаин &#8212; стандартный магазин на 13 патронов будет увеличен до 33;</li>
<li>компенсатор или глушитель,</li>
<li>вертикальное цевье (либо красную ручку),</li>
<li>тактическую ложу,</li>
<li>точку, коллиматор или любой другой прицел, удобный именно для Вас.</li>
</ul>
<h3 id="section-2.2.0">Что выбрать &#8212; компенсатор или глушитель?</h3>
<p>Давайте разберем плюсы и минусы каждого из них.</p>
<p>Компенсатор:</p>
<ul>
<li>Плюс &#8212; увеличивает точность, снижая разброс на 10%.</li>
<li>Минус &#8212; ведение огня сразу выдаёт Вашу позицию остальным игрокам.</li>
</ul>
<p>Глушитель:</p>
<ul>
<li>Плюс &#8212; приглушает звуки выстрелов, можно оставаться чуть ли не в инвизе для остальных игроков, режим ниндзя активирован. Понять Вашу позицию будет в разы сложнее, что создаст эффект неожиданности и дизориентирует остальных врагов.</li>
<li>Минус &#8212; снижает точность на 5%.</li>
</ul>
<p>Лично мой выбор &#8212; глушитель. Карта маленькая, все стычки проходят в 95% случаев в ближнем бою, а остальные обвесы с лихвой компенсируют потери от глушителя.</p>
<p>Новичкам можно попробовать начать с компенсатора, чтобы стрелять было немного комфортней.</p>
<h3 id="section-2.3.0">Гайд по вектору</h3>
<p>Можете включить русские субтитры в настройках.</p>
<p><amp-youtube data-videoid="kVbThDI5s0o" layout="responsive" width="1000" height="563"></amp-youtube></p>
<h2 id="section-3.0.0">Какое оружие точно не выбирать?</h2>
<p>Не стоит брать дробовики и снайперские винтовки, если только у Вас не стоит задача практиковаться стрельбе из этого вида оружия.</p>
<p>Не берите их потому, что они малоэффективны в этом режиме. Исключение, пожалуй, Сайга. В матче 4 на 4 рулит мобильность, маневренность, точность и скорость убийства. Все стычки происходят в очень узком пространстве, в ближнем бою, где крайне сложно реализовать потенциал снайперок и дробашей не имея при этом богатырский скилл.</p>
<h2 id="section-4.0.0">Обзор карты</h2>
<p>Размер: 150 на 60 метров. Карта симметричная, по середине стоит большой ангар. По всей площади установлены объекты, за которыми можно прятаться: ящики, машины, бочки, автобусы, контейнеры, цистерны.</p>
<h2 id="section-5.0.0">Тактика</h2>
<p>Режим, как и весь PUBG, очень ситуативный. Всё будет зависеть от скилла ваших соперников и союзников. Бывает, что можно зажать вражескую команду на выходе с их респа, не давая ни одного шанса на успех, а бывает, что зажимают наоборот Вас.</p>
<h3 id="section-5.1.0">1 стадия &#8212; лутание</h3>
<p>Первым делом Вы должны научиться быстро лутать обвесы и патроны на свой Вектор. Цель &#8212; собрать всё еще до завершения отсчета до старта матча.</p>
<p>Маршрут такой:</p>
<ol>
<li>берем Вектор (лежит почти в центре стола с оружием);</li>
<li>перемещаемся левее и собираем все патроны 9мм;</li>
<li>Вектор не перезаряжаем, не тратим сейчас на это время;</li>
<li>берем прицел (я предпочитаю точку);</li>
<li>бежим к столам с обвесами, нажимает TAB и забираем: увеличенный магазин, вертикальное цевье, ложу и глушитель;</li>
<li>и только после того, как всё собрали &#8212; перезаряжаем.</li>
</ol>
<p>Если сделать всё правильно, останется еще секунд 10 до старта матча.</p>
<h3 id="section-5.2.0">2 фаза &#8212; наглый рывок</h3>
<p>После завершения отсчета и разблокировки выхода из базы, жмём X, чтобы убрать оружие и бежать быстрее и несёмся на всех парах к выходу базы соперников.</p>
<p>Для осуществления сей дерзкой операции потребуется сперва научиться хорошо стрелять.</p>
<p>Скорее всего:</p>
<ul>
<li>Вы бежите один или еще максимум вдвоём (если играть соло);</li>
<li>Ваши соперники еще даже не вышли со своей базы и продолжают лутаться</li>
</ul>
<p>А на выходе со своей базы у врагов будет большой сюрприз.</p>
<p>К этому моменту у всех уже не действует иммунитет после возрождения. Если не встретите сопротивления по пути, подбегая к базе соперников, закидываем гранату через стену. Только делать это надо через среднюю стену, а не выход. Гранату необходимо предварительно подготовить (зажать) и в зависимости от расстояния, задержка перед броском должна быть разной. В идеале она должна рвануть, едва коснувшись земли. Целиться надо навесом, чтобы попасть в зону лутания патронов. Если повезет 1-2 фрага можно обеспечить одним удачным броском.</p>
<p>Далее забегаем на их базу и поливаем всех, кто еще лутается. Отступаем и ждём в засаде. Тем временем тиммейты скорее всего тоже подтянутся к Вам.</p>
<p>Этот стартовый рывок в начале матча крайне важен! В этот момент необходимо воспользоваться своим преимуществом от эффекта неожиданности и максимально реализовать потенциал Вектора. Можно сделать 2-3 фрага изи, а если постараться, то 4-6 подряд. Это так же сразу ударит по боевому духу игроков обеих команд. Вашей команде, естественно на пользу, что нельзя сказать о соперниках.</p>
<p>Иногда можно встретить такого же выскочку из противоположной команды, поэтому бежать надо быстро, но аккуратно.</p>
<p>Рано или поздно Вас выкосят, и тогда начнётся третья стадия.</p>
<h3 id="section-5.3.0">3 стадия &#8212; активные боевые действия</h3>
<p>Эта фаза может начаться чуть раньше, если наш наглый рывок провалится. В этом режиме нет пилюли или определенной победной тактики, всё зависит от того, с кем Вас свёл рандом матчмейкера.</p>
<p>Могу лишь дать несколько советов:</p>
<ul>
<li>постоянно меняй позицию, если стоять на месте, вас убьют, либо закидают гранатами;</li>
<li>всегда смотри по сторонам, вертеть головой тут надо на 360 градусов, враг может зайти с любой стороны;</li>
<li>не кидай гранату вслепую;</li>
<li>устраивай засады, можно немного покемперить, но опять же не стоит засиживаться на одном месте;</li>
<li>эффективно используй укрытия, не стой на открытой местности.</li>
</ul>
<p>В целом этот режим очень наглый. В плане того, что риск тут бывает чаще оправдан. Рискуя мы застаём соперников врасплох, за что они платятся своими смертями.</p>
<p>И самое главное &#8212; практика! Больше играешь >; больше опыта >; больше фрагов >; Больше побед и званий MVP.</p>
<h2 id="section-6.0.0">Как посмотреть статистику?</h2>
<p>По завершению каждого матча, послематчевая статистика будет отображена автоматически:</p>
<p>Как посмотреть общую статистику:</p>
<ul>
<li>в лобби (основное меню игры) нажимаем Сезон;</li>
<li>затем Статистика;</li>
<li>и конечный пункт &#8212; Боди.</li>
</ul>
<p>Здесь увидим позицию в рейтинге, если сыграли достаточно игр, а так же:</p>
<ul>
<li>основное:
<ul>
<li>количество игр и побед,</li>
<li>количество поражений,</li>
<li>процент побед,</li>
<li>череда убийств (совершенных подряд без собственной смерти),</li>
<li>максимум убийств за матч,</li>
</ul>
</li>
<li>счет KDA (kill, death, assist):
<ul>
<li>коэффициент KDA,</li>
<li>количество убийств,</li>
<li>смертей,</li>
<li>помощь (assist),</li>
</ul>
</li>
<li>точность, процент попаданий:
<ul>
<li>общая точность,</li>
<li>в голову,</li>
<li>в тело,</li>
<li>в другие части тела.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>Как видите, статистика очень подробная и информативная.</p>
<p>Понравился ли Вам режим? Может хотите добавить что-нибудь к этому материалу по тактике или оружию?</p>
<h2>Видео</h2>
<p><amp-youtube data-videoid="y4xL4Kc0fog" layout="responsive" width="1000" height="563"></amp-youtube></p>
<p><amp-youtube data-videoid="H3fUBcVmuAc" layout="responsive" width="1000" height="563"></amp-youtube></p>
<p><amp-youtube data-videoid="4hpQv1K0Pus" layout="responsive" width="1000" height="563"></amp-youtube></p>
<div class = "evc-social-likes" data-url="https://pubg1337.ru/pubg-lite/sekrety-matcha-4-vs-4-v-pubg-lite-podrobnyj-gajd/"data-title="Секреты матча 4 vs 4 в PUBG Lite (Подробный гайд)" data-media = "https://pubg1337.ru/wp-content/uploads/2020/12/ffd08ec32f1.jpg"><div class="social-likes "><div class="facebook" title="Поделиться ссылкой на Фейсбуке">Facebook</div><div class="twitter" title="Поделиться ссылкой в Твиттере">Twitter</div><div class="vkontakte" title="Поделиться ссылкой во Вконтакте">Вконтакте</div><div class="plusone" title="Поделиться ссылкой в Гугл-плюсе">Google+</div></div></div><div class="expert-review-likes expert-review-likes--style-button-1-color expert-review-likes--size-m js-expert-review-likes-button-container" data-post_id="5668"><button class="expert-review-likes__button expert-review-likes__button--like js-expert-review-likes-button" data-type="like"><span class="expert-review-likes__icon"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 512 512"><path fill="currentColor" d="M103.6 202.7h-37c-9.2 0-16.6 7.4-16.6 16.6v240.1c0 9.2 7.4 16.6 16.6 16.6h36.9c9.2 0 16.6-7.4 16.6-16.6V219.3c.1-9.2-7.3-16.6-16.5-16.6zM425 202.7H290.2c-33.3 0 7.4-131.1 7.4-131.1 1.8-14.8 1.8-29.5-16.6-29.5h-16.6c-12.9 0-22.2 9.2-25.9 18.5 0 0-79.4 131.7-87.9 151.3-1.6 2.8-2.6 5.9-2.6 9.4v236.4c0 10.2 8.3 18.5 18.5 18.5H364c48-1.8 79.4-29.5 85-73.9l14.8-157c1.9-22.3-9.2-42.6-38.8-42.6z"/></svg></span><span class="expert-review-likes__label">Мне нравится</span><span class="expert-review-likes__count js-expert-review-likes-count" data-count="0"></span></button><button class="expert-review-likes__button expert-review-likes__button--dislike js-expert-review-likes-button" data-type="dislike"><span class="expert-review-likes__icon"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 512 512"><path fill="currentColor" d="M103.6 318.3h-37c-9.2 0-16.6-7.4-16.6-16.6V61.6C50 52.4 57.4 45 66.6 45h36.9c9.2 0 16.6 7.4 16.6 16.6v240.1c.1 9.2-7.3 16.6-16.5 16.6zM425 318.3H290.2c-33.3 0 7.4 131.1 7.4 131.1 1.8 14.8 1.8 29.5-16.6 29.5h-16.6c-12.9 0-22.2-9.2-25.9-18.5 0 0-79.4-131.7-87.9-151.3-1.6-2.8-2.6-5.9-2.6-9.4V63.5c0-10.2 8.3-18.5 18.5-18.5H364c48 1.8 79.4 29.5 85 73.9l14.8 157c1.9 22.1-9.2 42.4-38.8 42.4z"/></svg></span><span class="expert-review-likes__label">Не нравится</span><span class="expert-review-likes__count js-expert-review-dislikes-count" data-count="0"></span></button></div>