<p>Сегодня разработчики объявили точное время, когда новый патч под номером 30 будет перенесен из тестового в основной клиент PlayerUnknown’s Battlegrounds. В среду утром PUBG Corporation отключат основные серверы игры для проведения технических работ, необходимых для установки обновления.</p>
<p>Игроки на ПК, техническое обслуживание основных серверов начнется 26 июня в 03:30 МСК и продлится 7 часов. Обновление #30, включающее в себя БРДМ-2, пистолет Deagle, «подтягивания», исправления ошибок и многое другое, будет доступно после окончания техработ!</p>
<h2>Обновление #30</h2>
<p>Представляем вам обновление #30, в котором вы найдете новые функции, новый транспорт, а также очень важное пополнение арсенала пистолетов. Обновление уже доступно на тестовом сервере. Как всегда, новости о выходе обновления на основные серверы будут опубликованы отдельно.</p>
<p>Начнем с того, что мы учли ваши пожелания увеличить количество предметов, на которые можно потратить BP. Мы добавим новые предметы и новые способы зарабатывать эту валюту в ходе миссий поддержки выживания, которые будут проходить вплоть до начала следующего билета выжившего.</p>
<p>Говоря об обновлении, на полях боев наших игроков будет ждать «Пустынный орел» — пистолет .45 калибра, плавающий по воде БРДМ-2, и новая взрывная возможность использовать топливные баки!</p>
<p>Игровой процесс также получит важное обновление, так как теперь игроки смогут подтягиваться, что позволит по-новому исследовать карту и уделять в своей стратегии больше внимания вертикальным направлениям.</p>
<p>Координация с членами команды тоже усовершенствована. Мы добавили сообщения по рации, позволяющие быстро указать на предмет, определить цель или взаимодействовать с напарником.</p>
<p>Ниже приведена подробная информация об изменениях в игре, включая обновление системы мастерства владения оружием, события с бонусным опытом, настройки пользовательских матчей по умолчанию для про-игры, настройки яркости для каждой карты и многое другое.</p>
<h3><strong>Новый транспорт: БРДМ-2</strong></h3>
<p><strong>«Представляем новый транспорт — БРДМ-2! Это бронированная разведывательно-дозорная машина с возможностью движения по воде, которую можно получить в специальном грузе, использовав ракетницу.»</strong></p>
<ul>
<li>На любой карте БРДМ-2 можно найти только в специальном грузе, использовав ракетницу. Этот транспорт заменяет собой бронированный УАЗ.</li>
<li>На земле или на воде — этот транспорт увеличивает ваши возможности передвижения по полям сражений.</li>
<li>Характеристики
<ul>
<li>БРДМ-2 очень прочен, так как имеет 2500 ед. брони, что в два раза больше, чем у УАЗа, а его гигантские прочные колеса нельзя пробить.</li>
<li>Бронированный корпус способен снизить урон от пуль, гранат и красной зоны.</li>
<li>БРДМ-2 может передвигаться в том числе и по воде, но игроки не могут стрелять, находясь в нем.</li>
<li>Данный транспорт вмещает до четырех игроков, а его максимальная скорость в воде составляет 22 км/ч, по дороге с ускорением — 102 км/ч.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3><strong>Новое оружие: «Пустынный орел»</strong></h3>
<p><strong>«Единственный пистолет в PUBG, который может сломать шлем 3-го уровня двумя выстрелами».</strong></p>
<ul>
<li>«Пустынный орел» — новый пистолет с самым большим уроном среди пистолетов и огромной начальной скоростью пули. Он появится на всех картах.</li>
<li>«Пустынный орел» наносит 62 ед. урона. На него можно установить различные магазины, голографический или коллиматорный, а также лазерный прицелы (последний особенно полезен при прицеливании от плеча).</li>
<li>Учитывая большой урон и начальную скорость пули, контролировать его отдачу гораздо сложнее.</li>
<li>«Пустынный орел» имеет один режим стрельбы и использует патроны .45 ACP. Магазин вмещает 7 патронов (10 при использовании увеличенного магазина).</li>
</ul>
<h3><strong>Игровой процесс</strong></h3>
<h4><strong>Подтягивание</strong></h4>
<p><strong>«Ищете новые способы для сражений: прыгайте, цепляйтесь, подтягивайтесь и ведите бой с этой новой функцией в игре!»</strong></p>
<p><strong>Особенности</strong></p>
<ul>
<li>Подтягивание позволит вам выбирать новые маршруты, залезая на края крыш, заборов и препятствий высотой до 2,5 метров, а также перепрыгивать со здания на здание и с контейнера на контейнер.</li>
<li>Игроки смогут попасть в недоступные прежде места, поэтому мы ожидаем увидеть новые стратегии с использованием неожиданных точек для нападения и засад.</li>
</ul>
<p><strong>Использование</strong></p>
<ul>
<li>Активировать подтягивание можно после прыжка / преодоления препятствий (пробел), повторно нажав пробел. Нажмите пробел в определенное время в воздухе, когда приближаетесь к нужной точке, чтобы зацепиться.</li>
<li>Вы можете отменить это действие и упасть на землю. Подтягивание отменяется так же, как прыжок или преодоление препятствий.</li>
</ul>
<h3><strong>Обращение от команды разработчиков о «подтягивании»</strong></h3>
<p>Это нововведение является первой версией подтягивания, вы пока не сможете цепляться за перила или соскальзывать по ним. Наша работа все еще не закончена и подтягивание изменится еще дважды, включая это обновление. Мы собираемся обеспечить все вышеупомянутые возможности.</p>
<p>При первом появлении функций преодоления препятствий мы понимали, что нам придется исправлять ошибки и решать мелкие проблемы, чтобы исследовать мир игры стало удобнее. То же самое происходит и с подтягиванием. Нам потребуется время, чтобы доработать его так же, как и преодоление препятствий. Попробуйте новое движение и поделитесь с нами вашими отзывами, чтобы мы поняли, что необходимо изменить. Мы постараемся улучшить эту функцию и сделать ее еще более полезной как можно быстрее. Благодарим вас за отзывы и проявленный интерес!</p>
<h3><strong>Усовершенствованная топливная канистра</strong></h3>
<p><strong>«Осторожнее, она может взорваться!»</strong></p>
<h3><strong>Особенности</strong></h3>
<ul>
<li>Канистра, которая раньше не всегда была полезной, приобрела стратегическое значение.</li>
<li>Взрываясь, канистра наносит урон всем игрокам вокруг.</li>
<li>Взорвавшаяся канистра наносит урон по площади, снижающийся по мере удаления от канистры</li>
<li>Обратите внимание, что взрыв канистры опасен не только для врагов, но и для вас и ваших союзников!</li>
</ul>
<h3><strong>Использование</strong></h3>
<ul>
<li>Выстрелите в лежащую на земле канистру или бросьте в нее гранату. Она взорвется, нанося урон всем вокруг.</li>
<li>Если у вас с собой несколько канистр, каждая из них будет отображаться отдельно. Сбросив сразу несколько канистр и взорвав их, вы не увеличите урон.
<ul>
<li>Изображение с примером:</li>
<li></li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3><strong>Сообщения по рации</strong></h3>
<p><strong>«Без общения с напарниками, куриный обед не завоевать. Радио-сообщения помогут вам координировать действия, вне зависимости от региона или ситуации с микрофоном».</strong></p>
<p>Раньше, когда вы играли в режиме пары или отряда с игроками из других регионов, у которых не было доступа к голосовому чату, было непросто наладить взаимодействие. Чтобы решить эту проблему, мы вводим сообщения по рации. Теперь общение с командой станет быстрее и проще.</p>
<ul>
<li>Зажмите колесико мыши или клавишу F3, чтобы открыть интерфейс сообщений по рации.
<ul>
<li>К вашим услугам 8 готовых сообщений, которые можно немедленно отправить всем членам команды. Они отображаются в левой части экрана.</li>
<li>Например, вы увидите сообщения «Сигнал» и «Замечен враг», которые можно использовать в разных обстоятельствах. Чтобы отправлять их еще быстрее, вы можете использовать горячие клавиши.
<ul>
<li>Сигнал: нажмите на колесико мыши или клавишу F3</li>
<li>Замечен враг: дважды нажмите на колесико мыши или клавишу F3</li>
</ul>
</li>
<li>«Сигнал» можно использовать по-разному.
<ul>
<li>Если отправить его рядом с предметом, это сообщит вашим союзникам его название и координаты.</li>
<li>С его помощью можно поделиться координатами груза или ящика.</li>
<li>Чтобы сообщить союзникам, куда вы планируете отправиться, отправьте «Сигнал» в соответствующую сторону.</li>
<li>При этом на карте ставится маркер, который можно использовать вместе с маркерами на тактической карте.</li>
</ul>
</li>
<li>Сообщение «Замечен враг» предназначено для быстрой передачи координат врага.
<ul>
<li>При этом ваши союзники увидят на карте маркер, обозначающий местонахождение врага.</li>
<li>Сообщения отличаются, в зависимости от дистанции:
<ul>
<li>Близкая дистанция: менее 50 метров</li>
<li>Средняя дистанция: менее 200 метров</li>
<li>Дальняя дистанция: более 200 метров</li>
<li>Пример: ЗАМЕЧЕН ВРАГ! Дальняя, 300</li>
</ul>
</li>
<li>Сообщения «Сигнал» и «Замечен враг» можно передавать команде на расстояние до 500 метров.</li>
</ul>
</li>
<li>Сообщение «Нужны боеприпасы» содержит сведения о типе боеприпасов оружия, которые вы используете.
<ul>
<li>Пример: если вы отправите такое сообщение с M416 в руках, ваши союзники получат текст: «МНЕ НУЖНЫ 5,56 ММ»</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>В меню управления командой можно заблокировать сообщения по рации от отдельных союзников.
<ul>
<li></li>
</ul>
</li>
<li>К сообщению об убийстве добавлена информация о дистанции.
<ul>
<li></li>
</ul>
</li>
<li>По центру экрана, помимо стандартного сообщения, теперь будет отображаться расстояние между вами и убитым врагом.
<ul>
<li>Сообщение будет отображаться, только если расстояние между вами и убитым врагом более 100 метров.
<ul>
<li>Эти сведения появляются, только если вы убьете врага лично.</li>
</ul>
</li>
<li>При сбивании с ног сообщение останется прежним, сведений о дистанции в нем не будет.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Система поддержки выживания</strong></p>
<p><strong>«Пора зарабатывать BP!»</strong></p>
<p>В игре появятся новые предметы за BP и чтобы помочь вам заработать больше BP, мы вводим в игру временную «систему поддержки выживания», которая будет работать до запуска следующего билета выжившего. В рамках этой системы вы будете получать ежедневные и еженедельные миссии, наградой за которые будут BP. У всех игроков будет возможность заработать побольше BP, чтобы обменять их на новые предметы!</p>
<p>Система поддержки выживания начнет работать после планового обслуживания основного сервера 26 июня и до планового обслуживания 24 июля 2019 года.</p>
<ul>
<li>Система бесплатна.</li>
<li>В отличие от предыдущей системы поддержки эта не разделена на уровни. Вы получаете награду сразу после завершения ежедневных / еженедельных миссий.</li>
<li>Чтобы проверить доступные миссии, нажмите на баннер в лобби — так же, как в билете выжившего.</li>
</ul>
<ul>
<li>Награда
<ul>
<li>За завершенные миссии вы получите от 200 до 1500 BP.</li>
</ul>
</li>
<li>Миссии
<ul>
<li>Ежедневные миссии обновляются в 05:00 МСК, а еженедельные — в 05:00 МСК по средам.</li>
<li>Вы можете проверить ход выполнения миссии прямо во время игры.</li>
<li>Ежедневные миссии: каждый день можно выполнить до 3 миссий.
<ul>
<li>За сутки вы можете бесплатно заменять до 3 таких миссий.</li>
</ul>
</li>
<li>Еженедельные миссии: каждую неделю появляется 3 новых миссии.
<ul>
<li>За неделю вы можете бесплатно заменять до 3 таких миссий.</li>
</ul>
</li>
<li>Истекшие миссии исчезают.</li>
<li>Чтобы забрать награду, нажмите на баннер системы поддержки выживания, откройте вкладку миссий и нажмите кнопку «Забрать».</li>
</ul>
</li>
<li>Дата завершения
<ul>
<li>Система поддержки выживания прекратит работу с началом планового обслуживания основного сервера 24 июля 2019.</li>
<li>Не забудьте забрать все свои награды, иначе они исчезнут после окончания работы системы.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3><strong>Скины и предметы</strong></h3>
<p>Представляем вашему вниманию новые скины, которые можно будет найти в игре, как только обновление будет установлено на основные серверы. Часть из этих скинов можно будет приобрести за BP. Играйте в PUBG, получайте BP, покупайте новые скины!</p>
<ul>
<li>Добавлено 2 предмета GLL Grand Slam: PUBG Classic</li>
<li>Добавлено 2 предмета MET Asia Series: PUBG Classic</li>
<li>Добавлено 10 предметов для летнего сезона</li>
<li>Добавлено 10 предметов Twitch Broadcaster Royale</li>
<li>Добавлено 2 предмета BattleStat Skins</li>
<li>Добавлены предметы для приобретения за BP
<ul>
<li>2 предмета BattleStat Skins</li>
<li>6 скинов обуви</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3><strong>Мастерство владения оружием</strong></h3>
<ul>
<li>Изменение масштаба оружия
<ul>
<li>Добавлена новая функция интерфейса. Теперь на вкладке мастерства в лобби вы можете изменить масштаб оружия. Например, вы можете приблизить оружие, чтобы рассмотреть талисманы</li>
<li>Анимация эмблем
<ul>
<li></li>
</ul>
</li>
<li>Каждый раз, когда вы получаете 10 новых уровней, вы увидите анимированную эмблему, означающую повышение ранга.</li>
</ul>
</li>
<li>На вкладку мастерства добавлен «Пустынный орел»
<ul>
<li>Теперь вы будете получать опыт за использование этого нового оружия и сможете украсить его талисманами.</li>
</ul>
</li>
<li>Усовершенствовано окно «Последний матч»
<ul>
<li>Теперь в окне «Последний матч» в правой части лобби показываются разные значки оружия для каждого игрока. Во всплывающем сообщении будут видны 3 оружия, с помощью которых набрано наибольшее количество очков в матче.</li>
<li>Значки оружия отображаются в том же порядке, что и на странице «Последний матч».</li>
</ul>
</li>
<li>Добавление / снятие талисманов в игре
<ul>
<li>Теперь вы можете снимать или вешать талисманы прямо в игре, как скины.</li>
<li>Если на оружии скин другого игрока, нажмите Alt+Shift+ЛКМ, чтобы снять его. Нажмите Alt+ЛКМ, чтобы воспользоваться своими скином и талисманом, выбранными до игры.</li>
</ul>
</li>
<li>[Тестовый сервер] Тестирование бонусов опыта для оружия.
<ul>
<li>С открытия тестового сервера до 04:00 МСК 22 июня будет проводиться тестирование функции, которая позволяет зарабатывать бонусный опыт для оружия.
<ul>
<li>За использование некоторых видов оружия будет начисляться больше опыта.</li>
<li>В течение 3 дней вы получите в 3 раза больше опыта за использование 3 типов оружия: пистолеты, снайперские винтовки, пистолеты-пулеметы.</li>
</ul>
</li>
<li>Данная функция не будет перенесена на основные серверы в июне.
<ul>
<li>Когда мы отладим эту функцию, то сможем использовать ее в дальнейшем и на основных серверах.</li>
<li>Следите за анонсами на нашей странице!</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3><strong>Интерфейс и восприятие</strong></h3>
<ul>
<li>Добавлена настройка яркости для каждой карты.
<ul>
<li>Эта функция позволяет вам менять яркость каждой карты, чтобы она соответствовала индивидуальной теме карты.
<ul>
<li>Теперь настраивать яркость можно отдельно для каждой карты.</li>
<li>Также можно воспользоваться уже существующей функцией и изменить яркость для всех карт сразу.</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>Информация о высоте / скорости снижения стала более читаемой.
<ul>
<li>
<ul>
<li>Чтобы вам было удобнее воспринимать информацию о высоте и скорости снижения, мы сделали границы текста более четкими.</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>Улучшен интерфейс магазина
<ul>
<li>Страница «Рекомендуемые».
<ul>
<li>Мы добавили страницу «Рекомендуемые» с летними предметами.</li>
</ul>
</li>
<li>Фильтр предметов за BP.
<ul>
<li>Мы добавили кнопку фильтра, позволяющую оставить на странице только предметы, которые можно приобрести за BP.</li>
</ul>
</li>
<li>Улучшенный отклик кнопки покупки.
<ul>
<li>Зона отклика кнопки теперь больше, чтобы на нее было проще нажимать.
<ul>
<li>Это должно снизить количество не правильных попаданий по кнопке при неправильном нажатии.</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>Новый список миссий в билете выжившего.
<ul>
<li>Теперь в игровом списке миссий проще будет увидеть, какие миссии закончены, а какие нет.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3><strong>Производительность</strong></h3>
<ul>
<li>Здания на небольшом расстоянии теперь загружаются на 30–40% быстрее благодаря оптимизации отрисовки.
<ul>
<li>Улучшена структура материалов.</li>
<li>Приоритет отрисовки (загрузки) оптимизирован с учетом предполагаемого направления движения игрока.</li>
<li>Оптимизирована скорость отрисовки мебели.</li>
<li>Оптимизирован уровень детализации.</li>
</ul>
</li>
<li>Уменьшены задержки при открытии ящиков.</li>
</ul>
<h3><strong>Пользовательские матчи</strong></h3>
<ul>
<li>Введены всемирные правила пользовательских кибеспортивных матчей 2019 года.
<ul>
<li>Введены общие правила для пользовательских матчей в режиме «Киберспорт» от 2019 года.
<ul>
<li>На экране создания матча в режиме «Киберспорт» теперь есть опция применения всемирных правил 2019 года.</li>
</ul>
</li>
<li>При выборе карты частота появления предметов и параметры синей зоны настраиваются автоматически.
<ul>
<li>Ко всем картам применяются одинаковые настройки синей зоны.</li>
<li>На Мирамаре, Саноке и Викенди используется одинаковая частота появления предметов. На Эрангеле она отличается, поскольку эти настройки недавно были оптимизированы.
<ul>
<li>Информацию о частоте появления предметов согласно этим правилам можно найти на вкладке правил. Для этого создайте пользовательский матч и нажмите кнопку «Настройки матча».</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>Теперь после смерти игрока в пользовательском матче можно выбрать два варианта действий: «Зритель» или «Наблюдатель».
<ul>
<li>Зритель: Убитый игрок остается в команде и следит за ней. Это может помочь коммуникации внутри команды.
<ul>
<li>Нажав в этом режиме кнопку F5, вы переключитесь в режим наблюдателя. Обратное переключение невозможно.</li>
</ul>
</li>
<li>Наблюдатель: Вы можете выбрать этот режим после смерти и остаться в пользовательском матче в режиме наблюдателя, работающем так же, как прежде.</li>
<li>Работа этой функции зависит от настройки «Наблюдатель», выбранной при создании матча.</li>
</ul>
</li>
<li>Список игроков: добавлена функция сортировки по расстоянию.
<ul>
<li>Теперь можно отсортировать игроков в зависимости от дистанции до наблюдателя.
<ul>
<li>Пример: если хотя бы один член отряда находится рядом с наблюдателем, отряд будет отображаться наверху списка.</li>
</ul>
</li>
<li>Данные обновляются раз в 10 секунд.</li>
</ul>
</li>
<li>Новый пистолет «Пустынный орел».
<ul>
<li>«Пустынный орел» добавлен на вкладку появления предметов в пользовательском матче.</li>
</ul>
</li>
<li>Теперь для старта пользовательского матча нужно меньше игроков.
<ul>
<li>Минимальное количество игроков, необходимое для начала пользовательского мачта, уменьшилось с 8 до 4.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h4><strong>Повторы</strong></h4>
<ul>
<li>Функция повтора обновлена. Файлы из старых версий теперь невозможно запустить.</li>
</ul>
<h4><strong>Карты</strong></h4>
<p>Добавлены специальные граффити и вывески, посвященные грядущим турнирам CLL Grand Slam и MET Asia Series, которые входят во всемирный турнир по киберспорту PUBG Classic!</p>
<ul>
<li>GLL Grand Slam: PUBG Classic
<ul>
<li>Время проведения: 19 июля 2019 – 21 июля 2019 г</li>
<li>Место проведения: Стокгольм (Швеция)</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>MET Asia Series: PUBG Classic
<ul>
<li>Время проведения: 26 июля 2019 – 28 июля 2019 г.</li>
<li>Место проведения: Бангкок (Таиланд)</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3><strong>Исправление ошибок</strong></h3>
<ul>
<li>Исправлена ошибка, при которой звук перезарядки проигрывался повторно, если игрок выбрасывал оружие во время перезарядки.</li>
<li>Исправлена ошибка, при которой звук перезарядки AWM был существенно ниже, чем у других снайперских винтовок.</li>
<li>Исправлена ошибка, при которой текстуры рук персонажа накладывались друг на друга при перезарядке R45 и AKM.</li>
<li>Исправлена ошибка, при которой прическа персонажа не соответствовала её изображению в меню.</li>
<li>Исправлена ошибка, при которой настройка выбора режима огня по умолчанию не работала в режиме «Война».</li>
<li>Исправлена ошибка, при которой звук выстрела был ниже при стрельбе рядом с мотоциклом или снегоходом.</li>
<li>Исправлена ошибка, при которой текстура талисмана накладывалась на текстуру увеличенного магазина.</li>
<li>Исправлена ошибка, при которой элементы интерфейса могли временно пропасть при наблюдении за игроком в повторе или в режиме наблюдателя.</li>
<li>Исправлена ошибка, при которой в ленте убийств для наблюдателей не отображались убийства в автомобиле, совершенные автомобилем .</li>
<li>Исправлена ошибка, при которой не работал спидометр на приборной панели в некоторых автомобилях.</li>
<li>Исправлена ошибка, при которой включенное отображение модели персонажа могло ограничить передвижения курсора мыши.</li>
<li>Исправлена ошибка, при которой интерфейс броска накладывался при переключении между определенными типами гранат.</li>
<li>Исправлена ошибка, при которой персонажи, расположенные дальше 50 метров и поднимающиеся из положения приседа, отображались стоя.</li>
<li>Исправлена ошибка, при которой не воспроизводился звук падения гильз при перезарядке S686.</li>
<li>Исправлена ошибка, при которой аирдроп мог упасть в локациях, не предназначенных для игроков, в том числе и за пределами карты.</li>
<li>Исправлена ошибка, при которой MK47 Mutant появлялся на карте в пользовательских матчах даже если в настройках множитель появления был поставлен на ноль.</li>
<li>Исправлена ошибка, при которой игроки вырубленные в режиме прицеливания, после поднятия напарником находились в режиме прицеливания.</li>
<li>Исправлена ошибка, при которой во время десантирования у игроков с плохим соединением проигрывалась анимация падения.</li>
<li>Исправлена ошибка, при которой в режиме наблюдателя список игроков не обновлялся при многократном нажатии на горячую клавишу.</li>
<li>Исправлена ошибка, при которой игроку не засчитывалось убийство если вырубленный игрок умирал от травм, нанесённых самому себе, например от гранаты или падения.</li>
<li>Исправлена ошибка, при которой игроки не могли добавлять других игроков в свой список друзей.</li>
</ul>
<div class = "evc-social-likes" data-url="https://pubg1337.ru/update/obnovlenie-osnovnyh-servera-pubg-ot-26-06-2019/"data-title="Обновление основных сервера PUBG от 26.06.2019" data-media = "https://pubg1337.ru/wp-content/uploads/2019/02/n2yb93atogx9ba1.jpg"><div class="social-likes "><div class="facebook" title="Поделиться ссылкой на Фейсбуке">Facebook</div><div class="twitter" title="Поделиться ссылкой в Твиттере">Twitter</div><div class="vkontakte" title="Поделиться ссылкой во Вконтакте">Вконтакте</div><div class="plusone" title="Поделиться ссылкой в Гугл-плюсе">Google+</div></div></div><div class="expert-review-likes expert-review-likes--style-button-1-color expert-review-likes--size-m js-expert-review-likes-button-container" data-post_id="3470"><button class="expert-review-likes__button expert-review-likes__button--like js-expert-review-likes-button" data-type="like"><span class="expert-review-likes__icon"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 512 512"><path fill="currentColor" d="M103.6 202.7h-37c-9.2 0-16.6 7.4-16.6 16.6v240.1c0 9.2 7.4 16.6 16.6 16.6h36.9c9.2 0 16.6-7.4 16.6-16.6V219.3c.1-9.2-7.3-16.6-16.5-16.6zM425 202.7H290.2c-33.3 0 7.4-131.1 7.4-131.1 1.8-14.8 1.8-29.5-16.6-29.5h-16.6c-12.9 0-22.2 9.2-25.9 18.5 0 0-79.4 131.7-87.9 151.3-1.6 2.8-2.6 5.9-2.6 9.4v236.4c0 10.2 8.3 18.5 18.5 18.5H364c48-1.8 79.4-29.5 85-73.9l14.8-157c1.9-22.3-9.2-42.6-38.8-42.6z"/></svg></span><span class="expert-review-likes__label">Мне нравится</span><span class="expert-review-likes__count js-expert-review-likes-count" data-count="0"></span></button><button class="expert-review-likes__button expert-review-likes__button--dislike js-expert-review-likes-button" data-type="dislike"><span class="expert-review-likes__icon"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 512 512"><path fill="currentColor" d="M103.6 318.3h-37c-9.2 0-16.6-7.4-16.6-16.6V61.6C50 52.4 57.4 45 66.6 45h36.9c9.2 0 16.6 7.4 16.6 16.6v240.1c.1 9.2-7.3 16.6-16.5 16.6zM425 318.3H290.2c-33.3 0 7.4 131.1 7.4 131.1 1.8 14.8 1.8 29.5-16.6 29.5h-16.6c-12.9 0-22.2-9.2-25.9-18.5 0 0-79.4-131.7-87.9-151.3-1.6-2.8-2.6-5.9-2.6-9.4V63.5c0-10.2 8.3-18.5 18.5-18.5H364c48 1.8 79.4 29.5 85 73.9l14.8 157c1.9 22.1-9.2 42.4-38.8 42.4z"/></svg></span><span class="expert-review-likes__label">Не нравится</span><span class="expert-review-likes__count js-expert-review-dislikes-count" data-count="0"></span></button></div>