<p>Сегодня на тестовые сервера было установлено большое и интересное обновление. Это патч добавляет в игру новое оружие Бизон, новый модуль: боковой прицел, сноубайк и ночной режим. Конечно есть и другие новинки, подробней о них читайте чуть ниже.</p>
<h2>Сообщение разработчиков</h2>
<p>Всем привет!</p>
<p>Прошел месяц с запуска новой карты «Викенди» и мы получили большое количество сообщений о ней от игроков. Помимо изменений в балансе выпадения предметов, мы добавим отличный новый контент, оружие, транспорт, модуль и давно ожидаемый погодный режим «Лунный свет» для «Викенди». Кроме того, вас ждет множество улучшений и исправлений, о которых вы сможете прочитать ниже!</p>
<p>Как всегда, мы приглашаем вас присоединиться к нашему открытому тестированию, чтобы заранее опробовать все изменения в PUBG перед тем, как они появятся на Основных серверах. Благодарим вас за участие и идеи!</p>
<p>*Для того, чтобы было проще найти матч, Обновление #25 для тестового сервера будет ограничено следующими параметрами:</p>
<p><strong>Азиатский Регион:</strong></p>
<ul>
<li>Карты: Санок\Викенди</li>
<li>Режимы: Отряд, TPP</li>
</ul>
<p><strong>Регион Северная Америка\Европа:</strong></p>
<ul>
<li>Карты: Санок\Викенди</li>
<li>Режимы: Отряд, TPP</li>
</ul>
<p><strong>Новое оружие: Бизон</strong></p>
<p>Добавлен новый пистолет-пулемет: «Бизон»</p>
<ul>
<li>«Бизон» — это пистолет-пулемет, доступный только на картах «Викенди» и «Эрангель».</li>
<li>Использует боеприпасы калибра 9 мм. Емкость стандартного магазина — 53 патрона.</li>
<li>Из модулей, к установке доступны только дула и прицелы.
<ul>
<li>Рукоятки и магазины установить нельзя.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p> ;</p>
<p><strong>Новый модуль: Боковой прицел</strong></p>
<p>Добавлен новый модуль: боковой прицел</p>
<ul>
<li>Боковой прицел — это новый модуль для оружия с дополнительной ячейкой для прицела.</li>
<li>Чтобы переключиться между установленными прицелами, нажмите ALT + ПКМ.</li>
<li>Боковые прицелы можно использовать с:
<ul>
<li>Штурмовыми винтовками Beryl, M762, AKM, AUG, M416, Mutant, QBZ, SCAR-L.</li>
<li>Марксманскими винтовками SLR, Mini14, Mk14, QBU, SKS.</li>
<li>Снайперскими винтовками AWM, M24, Kar98k.</li>
<li>ПП UMP, Vector, «Бизон».</li>
<li>Дробовиком S12K.</li>
<li>Ручным пулеметом M249.</li>
</ul>
</li>
<li>То, в какой прицел вы будете смотреть, зависит от ячеек, в которые вы установите обычный и боковой модули.</li>
<li>Если вы установите только боковой прицел, он будет использоваться во время прицеливания по умолчанию.</li>
<li>Если вы установите боковой прицел после обычного, то во время прицеливания по умолчанию будет использоваться обычный прицел.</li>
<li>Если вы установите обычный прицел после бокового, последний будет использоваться во время прицеливания по умолчанию.</li>
<li>После установки бокового прицела положение оружия и поле зрения в режиме использования прицела (ADS) могут показаться вам непривычными. Однако все элементы, способные повлиять на игровой процесс, — например положение прицела в режиме прицеливания, а также угол обзора и отдача — остались без изменений.</li>
</ul>
<p><strong>Новый транспорт: Сноубайк</strong></p>
<p>Сноубайк — новый транспорт, доступный только на карте «Викенди».</p>
<ul>
<li>Сноубайк быстрее и мобильнее обычного снегохода, однако он гораздо менее надежный и уничтожить его намного легче.</li>
<li>Мотоцикл больше не будет появляться на «Викенди».</li>
</ul>
<p><strong>Карты</strong></p>
<p><video class="ipsEmbeddedVideo" controls="controls" width="650" height="350" data-controller="core.global.core.embeddedvideo" data-mce-fragment="1"></video></p>
<ul>
<li>Для «Викенди» добавлен новый погодный режим.</li>
<li>Лунный свет: Хотя действие происходит ночью, большая яркая луна и северное сияние помогут вам заметить врагов.</li>
</ul>
<p><strong>Игровой процесс</strong></p>
<ul>
<li>Уменьшено количество урона, наносимого бронежилетам:
<ul>
<li>Раньше бронежилеты получали 100% урона.</li>
<li>Теперь урон по бронежилетам снижен.</li>
<li>Пример: Игрок получает ранение в торс, при одетом бронежилете 1 ур. С новой моделью повреждений, игрок получит 70% урона. Прочность бронежилета снизится на 75% полученных повреждений.</li>
</ul>
</li>
<li>Изменена система урона для метательного оружия:
<ul>
<li>Урон и эффекты теперь корректно воздействуют на персонажей, прячущихся за небольшими объектами (например, за узкими столбами).</li>
<li>Предполагаемая траектория полета метательного оружия теперь отображается надлежащим образом, пока снаряд находится в руке персонажа.</li>
</ul>
</li>
<li>Уменьшена задержка при открытии парашюта:
<ul>
<li>Это позволит игрокам менять направление гораздо раньше.</li>
</ul>
</li>
<li>Изменена синяя зона на «Викенди»:
<ul>
<li>Синяя зона будет появляться дальше от центра.</li>
<li>Урон от последней Синей зоны увеличен.</li>
</ul>
</li>
<li>Изменения в предметах, появляющихся на «Викенди»:
<ul>
<li>Уменьшено количество ПП и увеличено количество штурмовых винтовок.</li>
<li>Уменьшено количество марксманских винтовок.</li>
<li>Количество снайперских винтовок осталось неизменным.</li>
<li>Уменьшено количество шлемов и бронежилетов уровня 3.</li>
<li>Сбалансировано соотношение появления модулей.</li>
<li>Подробнее об этом в статье «Письмо разработчиков: исправление появления предметов на Викенди»</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Производительность</strong></p>
<ul>
<li>Улучшена производительность на карте «Викенди», за счет изменения количества отображаемых рядом с персонажем следов.</li>
<li>Улучшена ситуация с падением частоты кадров в лобби и инвентаре.</li>
</ul>
<p><strong>Билет выжившего: Викенди</strong></p>
<ul>
<li>Теперь вы можете разом погасить все купоны за «Сброс припасов».</li>
<li>Теперь вы можете разом получить все доступные награды за билет выжившего.Для этого нажмите «Получить все» в нижней левой части экрана в соответствующем окне.</li>
<li>Теперь за один день вы можете изменить ежедневную миссию не 1, а 3 раза.</li>
<li>Изменен баланс миссий с высоким уровнем сложности.</li>
<li>Изменено несколько особо сложных миссий из списка ежедневных и еженедельных.</li>
<li>Анонсированные ранее миссии изменениям баланса не подверглись.</li>
</ul>
<p><strong>Интерфейс/восприятие</strong></p>
<ul>
<li>Улучшена система настройки приглашения в команду и изменения статуса:
<ul>
<li>Теперь в настройках приглашения в команду вы можете сами выбирать, от кого получать приглашения.</li>
<li>Получать все: получать приглашения в команду от всех игроков.</li>
<li>Только друзья: принимать приглашения от игроков из списка друзей.</li>
<li>Блокировать все: блокировать все приглашения в команду.</li>
<li>Кроме того, в меню друзей вы можете самостоятельно выбрать свой статус — в сети или не в сети.</li>
<li>Если вы выберете статус «Не в сети», для всех игроков ваш статус будет отображаться соответствующим образом, и вы не будете получать приглашения.</li>
</ul>
</li>
<li>Удалена отметка о появлении нового предмета, которая отображалась в левом меню на странице предметов в магазине.</li>
<li>При выборе варианта «Новое» на вкладке сортировки на странице предметов ящики будут отображаться до предметов, даже если у них одинаковая дата выхода.</li>
<li>Улучшена видимость виджетов интерфейса в нижней центральной части игрового экрана.</li>
<li>Добавлены дополнительные параметры:</li>
<li>Добавлен параметр, позволяющий установить стандартный режим стрельбы для оружия.</li>
<li>Добавлена настройка клавиши для нового модуля — бокового прицела (по умолчанию «ALT + ПКМ»).</li>
<li>Добавлена настройка клавиши (по умолчанию «J») для просмотра информации об оружии.</li>
<li>Если не удалось совершить покупку из-за ошибки в Steam, будет появляться соответствующее сообщение.</li>
</ul>
<p><strong>Скины и предметы</strong></p>
<p>Добавлен скин оружия «Battlestat» (Статистика боя).</p>
<ul>
<li>На оружии со скином «Battlestat» отображается количество убитых этим оружием игроков.</li>
<li>Нажмите J во время игры, чтобы сразу же увидеть количество убитых из этого оружия игроков.</li>
<li>Метка [Battlestat] отображается перед названием предмета, и количество убийств, совершенных из оружия с этим образом, также отображается на экране предпросмотра образа.</li>
<li>Убийства регистрируются, только если образ используется его первым владельцем.</li>
<li>Если оружие со скином «Статистика боя» подберет другой игрок, панель с количеством убийств будет заблокирована и новые убийства регистрироваться не будут.</li>
<li>Также эта панель блокируется, когда хозяин скина «Статистика боя» не определен, например когда оружие выставлено на продажу на рынке или в магазине.</li>
<li>Этот предмет можно продать на рынке, и после смены хозяина количество убийств сбрасывается.</li>
<li>Счетчик сбрасывается, если вы меняете скин оружия на BP.</li>
<li>Для проверки системы на тестовом сервере скины оружия «Статистика боя» можно приобрести за 10 BP. После установки обновления на основной сервер их можно будет найти в ящиках, приобретаемых за BP. Ящики открываются купленными ключами.</li>
<li>В игру добавлен ящик полиции восточного Эрангеля.</li>
<li>Открыть его можно с помощью ключа полиции восточного Эрангеля.</li>
<li>С небольшой вероятностью в этом ящике можно найти предмет «[Battlestat] Промышленная безопасность — АКМ».</li>
<li>Ниже указана вероятность получения предметов из ящика полиции восточного Эрангеля.</li>
</ul>
<ul>
<li>С добавлением ящика полиции восточного Эрангеля изменились содержимое и вероятность получения прочих ящиков.
<ul>
<li>Добавлен новый ящик, получаемый случайным образом: «Ящик осени — 2018».
<ul>
<li>Вероятность получения ящиков:</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>Скорректировано качество предметов, выпущенных к определенных событиям.</li>
<li>Теперь предметы можно обменять на определенное количество BP, зависящее от их качества.</li>
</ul>
<p><b>Исправление ошибок</b></p>
<ul>
<li>Исправлена неполадка, из-за которой нажатие кнопки ALT при движении экрана приводило к изменению поля зрения только при виде от третьего лица.</li>
<li>Исправлены эффекты крови в некоторых служебных режимах.</li>
<li>Исправлена неполадка, из-за которой меню выбора эмоции иногда выглядело в игре и в лобби по-разному.</li>
<li>Исправлена неполадка, из-за которой при пустом магазине UZI иногда воспроизводился звук шага.</li>
<li>Исправлена неполадка, из-за которой сброшенные припасы перед приземлением иногда зарывались в землю.</li>
<li>Исправлена неполадка, из-за которой местоположение транспорта иногда отображалось некорректно.</li>
<li>Исправлена неполадка, из-за которой интерфейс союзников отображался даже в том случае, если они покинули игру до начала матча.</li>
<li>Исправлена неполадка, из-за которой сообщение об убийстве иногда отображалось некорректно в том случае, когда персонаж был сбит с ног или убит кулаками.</li>
<li>Исправлена неполадка, из-за которой предметы для лечения иногда не удавалось применить во время ближнего боя.</li>
<li>Исправлена неполадка, из-за которой имя игрока и сообщение о жалобе не отображались при наблюдении за выжившим, находящимся в транспортном средстве.</li>
<li>Исправлена неполадка, из-за которой после смерти персонажа или во время повтора камера иногда была повернута в противоположном направлении.</li>
<li>Исправлена неполадка, из-за которой при выборе не взятого в руки метательного оружия (с помощью автоматической или назначенной кнопки) иногда отображалось сообщение об отсутствии метательного оружия.</li>
<li>Исправлена неполадка, из-за которой звук мотоцикла иногда не затихал после того, как игрок покидал транспортное средство.</li>
<li>Исправлена неполадка, из-за которой выживший иногда не мог подобрать предметы, даже если у него оставалось свободное место.</li>
<li>Исправлена неполадка, из-за которой при наблюдении за выжившим на мотороллере в режиме зрителя, после гибели или во время повтора транспортное средство иногда сильно трясло.</li>
<li>Исправлена неполадка, из-за которой при нажатии кнопки, отвечающей одновременно за приседание и смену места в транспорте, использование предмета иногда прерывалось.</li>
<li>Исправлена неполадка, из-за которой выживший иногда не получал урона, если покидал транспортное средство точно в момент столкновения.</li>
<li>Исправлена неполадка, из-за которой при установленном прицеле и выходе из режима использования прицела на экране в игре от первого лица иногда наблюдалось мерцание.</li>
<li>Исправлена неполадка, из-за которой транспортное средство иногда пропадало, если игрок в транспорте выходил из игры, а затем возвращался.</li>
<li>Исправлена неполадка, из-за которой при разрешении изображения 32:9 лобби иногда отображалось некорректно.</li>
<li>Исправлена неполадка, из-за которой при столкновении транспортного средства с выжившим скорость полета персонажа иногда была слишком велика.</li>
<li>Исправлена неполадка, из-за которой при низкой частоте кадров экраны лобби иногда перекрывали друг друга.</li>
<li>Исправлена неполадка, из-за которой при быстрой двукратной смене оружия интерфейс оружия иногда отображался некорректно.</li>
<li>Исправлена неполадка, из-за которой маркер иногда невозможно было удалить в режиме зрителя при помощи клавиши «Delete».</li>
<li>Исправлена неполадка, из-за которой при снижении скорости и повороте заднее колесо мотоцикла иногда поднималось слишком легко, что приводило к падению.</li>
<li>Исправлена неполадка, из-за которой в режиме вида от третьего лица двери иногда можно было открыть со слишком большого расстояния. Теперь двери открываются только с нормальной дистанции.</li>
</ul>
<p><strong>Исправление ошибок игрового мира</strong></p>
<ul>
<li>Исправлена неполадка, из-за которой транспортные средства иногда застревали в одном из строений Эрангеля.</li>
<li>Исправлена неполадка, из-за которой камни в некоторых частях Эрангеля не отображались с большого расстояния.</li>
<li>Исправлена неполадка, из-за которой на одном из мостов Санока пули пробивали ограждение лишь с одной стороны.</li>
<li>Исправлена неполадка, из-за которой пропали объекты в определенных частях Санока.</li>
<li>Исправлена неполадка, из-за которой выжившие могли проходить сквозь одно из строений Санока либо застревать в нем.</li>
<li>Исправлена неполадка, из-за которой выжившие могли провалиться сквозь землю в одной из частей Санока.</li>
<li>Исправлена неполадка, из-за которой выжившие не могли встать, находясь вблизи одного из камней Санока.</li>
<li>Исправлена неполадка, из-за которой выжившие могли пройти сквозь определенный объект в Викенди либо застрять в нем.</li>
<li>Исправлена неполадка, из-за которой пули не пробивали одно из ограждений в Викенди.</li>
<li>Исправлена неполадка, из-за которой нельзя было подобрать предметы в определенной части Викенди.</li>
<li>Исправлена неполадка, из-за которой в определенной части Викенди выжившие могли открыть дверь, оставаясь при этом за стеной строения.</li>
<li>Исправлена неполадка, из-за которой казалось, что некоторые растения в Викенди парят над землей.</li>
<li>Исправлена неполадка, из-за которой следы на покрытых снегом полях Викенди переставали отображаться после прыжка.</li>
<li>Известные ошибки (Тестовый Сервер – 23 января)</li>
<li>Ниже представлен список известных ошибок, найденных на тестовом сервере по состоянию на 23 января:</li>
<li>Скины «UMP» могут случайно накладываться на «Bizon».</li>
<li>Если в вашем инвентаре слишком много скинов, информация «Battlestat» может выходить за интерфейс.</li>
<li>В лобби (главном меню) не работает голосовой чат.
<ul>
<li>Внутриигровой голосовой чат работает в штатном режиме.</li>
</ul>
</li>
<li>Метательное оружие не наносит урона определенному транспорту.
<ul>
<li>Игроки, находящиеся внутри такого транспорта получают корректное количество урона.</li>
</ul>
</li>
<li>«Skorpion» некорректно указывается как «Пистолет-пулемет», вместо «пистолета», что приводит к сложностям с выполнением некоторых миссий выжившего.</li>
</ul>
<div class = "evc-social-likes" data-url="https://pubg1337.ru/update/obnovlenie-testovogo-servera-pubg-ot-24-01-2019/"data-title="Обновление тестового сервера PUBG от 24.01.2019" data-media = "https://pubg1337.ru/wp-content/uploads/2019/01/4-41.jpg"><div class="social-likes "><div class="facebook" title="Поделиться ссылкой на Фейсбуке">Facebook</div><div class="twitter" title="Поделиться ссылкой в Твиттере">Twitter</div><div class="vkontakte" title="Поделиться ссылкой во Вконтакте">Вконтакте</div><div class="plusone" title="Поделиться ссылкой в Гугл-плюсе">Google+</div></div></div><div class="expert-review-likes expert-review-likes--style-button-1-color expert-review-likes--size-m js-expert-review-likes-button-container" data-post_id="2721"><button class="expert-review-likes__button expert-review-likes__button--like js-expert-review-likes-button" data-type="like"><span class="expert-review-likes__icon"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 512 512"><path fill="currentColor" d="M103.6 202.7h-37c-9.2 0-16.6 7.4-16.6 16.6v240.1c0 9.2 7.4 16.6 16.6 16.6h36.9c9.2 0 16.6-7.4 16.6-16.6V219.3c.1-9.2-7.3-16.6-16.5-16.6zM425 202.7H290.2c-33.3 0 7.4-131.1 7.4-131.1 1.8-14.8 1.8-29.5-16.6-29.5h-16.6c-12.9 0-22.2 9.2-25.9 18.5 0 0-79.4 131.7-87.9 151.3-1.6 2.8-2.6 5.9-2.6 9.4v236.4c0 10.2 8.3 18.5 18.5 18.5H364c48-1.8 79.4-29.5 85-73.9l14.8-157c1.9-22.3-9.2-42.6-38.8-42.6z"/></svg></span><span class="expert-review-likes__label">Мне нравится</span><span class="expert-review-likes__count js-expert-review-likes-count" data-count="0"></span></button><button class="expert-review-likes__button expert-review-likes__button--dislike js-expert-review-likes-button" data-type="dislike"><span class="expert-review-likes__icon"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 512 512"><path fill="currentColor" d="M103.6 318.3h-37c-9.2 0-16.6-7.4-16.6-16.6V61.6C50 52.4 57.4 45 66.6 45h36.9c9.2 0 16.6 7.4 16.6 16.6v240.1c.1 9.2-7.3 16.6-16.5 16.6zM425 318.3H290.2c-33.3 0 7.4 131.1 7.4 131.1 1.8 14.8 1.8 29.5-16.6 29.5h-16.6c-12.9 0-22.2-9.2-25.9-18.5 0 0-79.4-131.7-87.9-151.3-1.6-2.8-2.6-5.9-2.6-9.4V63.5c0-10.2 8.3-18.5 18.5-18.5H364c48 1.8 79.4 29.5 85 73.9l14.8 157c1.9 22.1-9.2 42.4-38.8 42.4z"/></svg></span><span class="expert-review-likes__label">Не нравится</span><span class="expert-review-likes__count js-expert-review-dislikes-count" data-count="0"></span></button></div>