<p>Всем привет!</p>
<p>На прошлой неделе мы анонсировали кампанию FIX PUBG целью, которой является исправление давних ошибок и проблем, а также повышения качества игры. Обновление #19 уже затрагивает множество из этих проблем, а в список изменений обновления #20 мы специально добавили секцию, которая более подробно освещает, на исправление каких проблем направлена кампания FIX PUBG. Эти изменения будут отображены также и в обычных разделах.</p>
<p>Как обычно обновление сначала установлено на тестовый сервер и позже будет перенесено на основные серверы игры.</p>
<p>Вот список изменений, которые сегодня были установлены на тестовый сервер:</p>
<ul class="bb_ul">
<li>Мы внедрили изменения произведенные в рамках кампании FIX PUBG, а также добавили немного нового контента.</li>
<li>Beryl M762 — наша новая штурмовая винтовка, использующая патроны калибра 7.62mm. После ее добавления в игру мы ожидаем увидеть больше стратегий с применением различного оружия.</li>
<li>Мотороллер — эксклюзивный транспорт для Санока, обладающий прекрасной управляемостью по сравнению с прежним мотобайком. Надеемся, он вам понравится!</li>
<li>Также хотим представить вам новые функции, такие как настройка положения камеры от третьего лица и улучшение системы репортов.</li>
<li>Как обычно, эти изменения сначала появятся на тестовом сервере. На основные серверы они будут перенесены после того, как мы убедимся в их стабильности. Пожалуйста, обратите внимание, что в содержимое патча может измениться до его выпуска на основных серверах.</li>
</ul>
<p>Новости о Tukshai: Tukshai – это новый трёхколёсный транспорт, эксклюзивный для карты «Санок». Изначально мы планировали выпустить его в течение месяца после выхода карты «Санок» на основные серверы игры, но из-за более приоритетных задач разработки и необходимости тонкой настройки для комфортного вождения, Tukshai будет выпущен в сентябре.</p>
<h2 class="bb_h1">Обновление FIX PUBG</h2>
<h3 class="bb_h1">Качество игры</h3>
<ul class="bb_ul">
<li><b>[Загрузочный экран]</b> В советы на загрузочном экране добавлено руководство по управлению.</li>
<li><b>[UI/UX #01]</b> Выделять интерактивные объекты теперь намного проще благодаря различимому подсвечиваемому контуру.</li>
<li><b>[Система репортов камеры смерти]</b> Поправлена система жалоб на камеры смерти — теперь игрок может пожаловаться на другого игрока, даже если цель камеры не была показана должным образом.</li>
<li><b>[Отображение ленты убийств #01]</b> Добавлена функция настройки количества отображаемой в логе информации.
<ul class="bb_ul">
<li>Для режима Войны/наблюдателя по умолчанию установлено значение 5.</li>
<li>Вы можете изменить это значение в диапазоне от 5 до 10.</li>
</ul>
</li>
<li><b>[Опция фиксации обзора камеры]</b> Добавлена функция «Настройка положения камеры от третьего лица».</li>
<li><b>[Система репортов на союзников]</b> Добавлена функция жалоб на напарников.</li>
</ul>
<h3 class="bb_h1">Исправления багов</h3>
<ul class="bb_ul">
<li><b>[Исправления Мирамара #04]</b> Исправлена проблема, при которой коробка с добычей погибшего игрока в некоторых областях Мирамара иногда оказывалась под землей.</li>
<li><b>[Ячейка предмета]</b> Исправлена проблема, при которой ячейку предмета было трудно отличить от пола на станции полиции в Эль-Азахар Мирамара.</li>
<li><b>[Повторы #02]</b> Исправлена ошибка в режиме повторов, при которой оружие игрока не отображалось у него в руках, хотя на самом деле он был вооружен.</li>
<li><b>[Повторы #03]</b> Исправлена ошибка, при которой персонаж иногда перепрыгивал в противоположном направлении при перемотке времени.</li>
<li><b>[Повторы #04]</b> Исправлена проблема, при которой анимация выстрела болтом не всегда появлялась во время просмотра повторов.</li>
<li><b>[Повторы #05]</b> Исправлена проблема, при которой некоторые звуки не воспроизводились во время просмотра.</li>
<li><b>[Перемещение персонажа #04]</b> Исправлена ошибка, при которой пригнувшийся игрок показывался на наклонной местности перемещающимся с огромной скоростью.</li>
<li><b>[Наблюдение]</b> Исправлена проблема, при которой во время наблюдения за союзником лента убийств сопартийца отображалась белой вместо синего.</li>
<li><b>[Застревание #02]</b> Исправлена проблема, при которой персонаж застревал между стеной и транспортным средством при вставании с пассажирского места, если транспорт был прислонен к стене.</li>
<li><b>[Эффекты сбора предметов]</b> Исправлена проблема, при которой звуки и визуальные эффекты сбора предметов воспроизводились, даже если игрок не собрал предметы во время движения.</li>
<li><b>[Эффекты крови]</b> Исправлена проблема, при которой эффект крови иногда показывался случайным образом во время движения в режиме просмотра повтора.</li>
</ul>
<h3 class="bb_h1">Новое оружие: Beryl M762</h3>
<p> ;</p>
<ul class="bb_ul">
<li>Beryl M762 будет появляться наряду с обычным лутом на любой карте («Эрангель», «Мирамар», «Санок»).</li>
<li>Это штурмовая винтовка с 30-зарядным магазином калибра 7.62mm (40 патронов с увеличенным магазином).</li>
<li>На Beryl M762 можно установить любые обвесы, кроме ложи.</li>
<li>Урон от пули у этого оружия ниже чем у АКМ, но скорострельность выше, а это означает, что вы сможете наносить больше урона в секунду, если совладаете с отдачей.</li>
</ul>
<h3 class="bb_h1">Новый эксклюзивный транспорт для карты Санока: Мотороллер</h3>
<ul class="bb_ul">
<li>Мотороллер — это старый винтажный двухместный мотоцикл. По сравнению с прежним мотобайком у мотороллера ниже скорость, но такой же запас прочности.</li>
<li>У мотороллера больший радиус поворота, чем у мотобайка, поэтому вам потребуется приноровиться к управлению им.</li>
</ul>
<h3 class="bb_h1">Игровой процесс</h3>
<ul class="bb_ul">
<li>Добавлена функция «Настройка положения камеры от третьего лица».
<ul class="bb_ul">
<li>Установить на правое плечо (установлено по умолчанию)
<ul class="bb_ul">
<li>Камера будет всегда располагаться над правым плечом персонажа.</li>
</ul>
</li>
<li>Установить на левое плечо
<ul class="bb_ul">
<li>Камера будет всегда располагаться над левым плечом персонажа.</li>
</ul>
</li>
<li>Последнее плечо, использовавшееся для выглядывания
<ul class="bb_ul">
<li>Позиция камеры будет автоматически следовать в направлении последнего выглядывания.</li>
</ul>
</li>
<li>Последнее плечо, использовавшееся для прицеливания
<ul class="bb_ul">
<li>Камера остается в направлении прицеливания через прицел.</li>
<li>Позиция камеры не изменится, если персонаж попытается выглянуть влево/вправо (как в прицельном режиме, так и вне его).
<div class="dynamiclink_content">
<div class="dynamiclink_name">Расположение камеры от правого и левого плеча</div>
<div><span class="dynamiclink_type">Иллюстрация от сообщества к Steam Artwork</span></div>
<div class="dynamiclink_author">Автор: <span class="dynamiclink_authorname">OlafAndvarafors</span></div>
<div class="dynamiclink_description">Камера у правого плеча / Камера у правого плеча</div>
</div>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3 class="bb_h1">Пользовательский интерфейс</h3>
<ul class="bb_ul">
<li>В советы на загрузочном экране добавлено руководство по управлению.</li>
</ul>
<ul class="bb_ul">
<li>Выделять интерактивные объекты теперь намного проще благодаря различимому подсвечиваемому контуру.</li>
<li>Когда игрок не в группе, режим команды в лобби установлен по умолчанию на сквад.
<ul class="bb_ul">
<li>После игры в любом из режимов настройка будет изменена под последний тип группы, в котором был сыгран матч.</li>
</ul>
</li>
<li>Улучшен дизайн маркеров на карте.
<ul class="bb_ul">
<li>Мы добавили это улучшение после ваших отзывов о том, что предыдущий дизайн маркеров был очень похож на иконки игроков, чем сбивал с толку.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3 class="bb_h1">Античит и система репортов</h3>
<div class="dynamiclink_content">
<div class="dynamiclink_description"></div>
</div>
<ul class="bb_ul">
<li>Добавлена система обратной связи по репортам, чтобы игрок мог видеть прогресс своих заявок.
<ul class="bb_ul">
<li>Она будет показывать описание репорта, имя игрока и прогресс ограничений.</li>
</ul>
</li>
<li>Добавлена функция жалобы на союзника во время игры (в меню настройки команды).
<ul class="bb_ul">
<li>В типы жалоб добавлены категории «угрозы» и «препятствия в игре».</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3 class="bb_h1">Пользовательские матчи</h3>
<ul class="bb_ul">
<li>Игроки могут получить доступ к настройкам пользовательского матча, даже если не они его создали.</li>
<li>Добавлены два пресета.
<ul class="bb_ul">
<li>War Mode
<ul class="bb_ul">
<li>Набор бомб (Увернись от бомбы): режим игры, в котором используются только гранаты.</li>
<li>Набор ВСС: режим игры, в котором используются только VSS.</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>Минимальное количество игроков, необходимое для запуска пользовательского матча, снижено с 10 до 8.</li>
</ul>
<div class="bb_h1">Скины и предметы</div>
<ul class="bb_ul">
<li>Скоро завершится продажа худи команд-участниц PGI.
<ul class="bb_ul">
<li>Продажи прекратятся в 5:00 мск 22 августа.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3 class="bb_h1">Исправления ошибок</h3>
<ul class="bb_ul">
<li>Исправлена проблема, при которой всплывающая подсказка для светошумовой гранаты неточно отражала ее внутриигровые эффекты.</li>
<li>Исправлена проблема, при которой пригнувшийся игрок показывался на наклонной местности перемещающимся с огромной скоростью.</li>
<li>Исправлена ошибка в режиме повторов, при которой оружие игрока не отображалось у него в руках, хотя на самом деле он был вооружен.</li>
<li>Исправлена ошибка, при которой персонаж иногда перепрыгивал в противоположном направлении при перемотке времени.</li>
<li>Исправлена проблема, при которой анимация выстрела болтом не всегда появлялась во время просмотра повторов.</li>
<li>Исправлена проблема, при которой некоторые звуки не воспроизводились во время просмотра повторов.</li>
<li>Исправлена проблема, при которой коробка с добычей погибшего игрока иногда оказывалась под землей в некоторых областях Мирамара.</li>
<li>Исправлена проблема, при которой сетку предмета было трудно отличить от пола на станции полиции в Эль-Азахар Мирамара</li>
<li>Исправлена проблема, при которой персонаж застревал между стеной и транспортным средством при вставании с пассажирского места, если транспорт был прислонен к стене.</li>
<li>Исправлена проблема, при которой эффект крови иногда показывался случайным образом во время движения в режиме просмотра повтора.</li>
<li>Исправлена проблема, при которой игроки могли смотреть сквозь стену при использовании болеутоляющего, энергетиков, шприца адреналина или большой аптечки.</li>
</ul>
<div class = "evc-social-likes" data-url="https://pubg1337.ru/update/spisok-obnovlenij-pubg-ot-16-08-2018/"data-title="Список обновлений PUBG от 16.08.2018" data-media = "https://pubg1337.ru/wp-content/uploads/2018/08/n2yb93atorwg7a1.jpg"><div class="social-likes "><div class="facebook" title="Поделиться ссылкой на Фейсбуке">Facebook</div><div class="twitter" title="Поделиться ссылкой в Твиттере">Twitter</div><div class="vkontakte" title="Поделиться ссылкой во Вконтакте">Вконтакте</div><div class="plusone" title="Поделиться ссылкой в Гугл-плюсе">Google+</div></div></div><div class="expert-review-likes expert-review-likes--style-button-1-color expert-review-likes--size-m js-expert-review-likes-button-container" data-post_id="1776"><button class="expert-review-likes__button expert-review-likes__button--like js-expert-review-likes-button" data-type="like"><span class="expert-review-likes__icon"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 512 512"><path fill="currentColor" d="M103.6 202.7h-37c-9.2 0-16.6 7.4-16.6 16.6v240.1c0 9.2 7.4 16.6 16.6 16.6h36.9c9.2 0 16.6-7.4 16.6-16.6V219.3c.1-9.2-7.3-16.6-16.5-16.6zM425 202.7H290.2c-33.3 0 7.4-131.1 7.4-131.1 1.8-14.8 1.8-29.5-16.6-29.5h-16.6c-12.9 0-22.2 9.2-25.9 18.5 0 0-79.4 131.7-87.9 151.3-1.6 2.8-2.6 5.9-2.6 9.4v236.4c0 10.2 8.3 18.5 18.5 18.5H364c48-1.8 79.4-29.5 85-73.9l14.8-157c1.9-22.3-9.2-42.6-38.8-42.6z"/></svg></span><span class="expert-review-likes__label">Мне нравится</span><span class="expert-review-likes__count js-expert-review-likes-count" data-count="0"></span></button><button class="expert-review-likes__button expert-review-likes__button--dislike js-expert-review-likes-button" data-type="dislike"><span class="expert-review-likes__icon"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 512 512"><path fill="currentColor" d="M103.6 318.3h-37c-9.2 0-16.6-7.4-16.6-16.6V61.6C50 52.4 57.4 45 66.6 45h36.9c9.2 0 16.6 7.4 16.6 16.6v240.1c.1 9.2-7.3 16.6-16.5 16.6zM425 318.3H290.2c-33.3 0 7.4 131.1 7.4 131.1 1.8 14.8 1.8 29.5-16.6 29.5h-16.6c-12.9 0-22.2-9.2-25.9-18.5 0 0-79.4-131.7-87.9-151.3-1.6-2.8-2.6-5.9-2.6-9.4V63.5c0-10.2 8.3-18.5 18.5-18.5H364c48 1.8 79.4 29.5 85 73.9l14.8 157c1.9 22.1-9.2 42.4-38.8 42.4z"/></svg></span><span class="expert-review-likes__label">Не нравится</span><span class="expert-review-likes__count js-expert-review-dislikes-count" data-count="0"></span></button></div>