<p>8-й сезон уже начался, и на острове Санок произошли серьезные перемены: стал доступен грузовик с трофеями, позволяющий как следует вооружиться, начался новый сезон ранговых игр, появился новый билет выжившего… и это далеко не все! Обновление 8.1 полно сюрпризов, так что запрыгивайте!</p>
<p><strong>Live servers on July 22 — Test Server, July 15 KST.</strong></p>
<h2>Мир: обновленный Санок. Возвращение на Санок</h2>
<p>Главной особенностью обновления 8.1, разумеется, станет полностью переработанный Санок, который теперь не только лучше выглядит, но и обеспечивает большую производительность и более сбалансированный игровой процесс. Нам хотелось, чтобы Санок выглядел как заброшенный, заросший райский уголок, но одновременно мы пытались избавиться от наиболее бросающихся в глаза проблем баланса, неоднократно замеченных в последние годы. Надеемся, конечный результат понравится вам так же, как и нам. Ниже вы найдете описание того, как именно изменились наиболее значимые области острова.</p>
<h2>Ключевые изменения Санока в 8-м сезоне</h2>
<p><strong>Учебный лагерь</strong></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-5047" src="https://pubg1337.ru/wp-content/uploads/2020/07/1.png" alt="Список обновления патча 8.1 в PUBG (Грузовик с лутом, переработанный Санок, новый Survivor Pass)" width="800" height="450" /></p>
<p>Учебный лагерь полностью переработан. Мы хотели не только сохранить за ним славу опасной территории, но и придать стычкам здесь большей атмосферности и напряжения. В лагере полно позиций для перестрелок с большой дистанции, но и укрытий, позволяющих подобраться к врагу, тоже хватает. Кроме того, вас ждут и подземелья, где можно сойтись в ожесточенной схватке на короткой дистанции. В конечном итоге, как мы полагаем, изменения должны усилить чувство «кто не рискует, тот не пьет шампанского», которое и должны испытывать игроки, приземляющиеся в горячей точке. Но в то же время у всех появится больше возможностей для разрешения различных ситуаций.</p>
<p><strong>Каменоломня</strong></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-5048" src="https://pubg1337.ru/wp-content/uploads/2020/07/2.png" alt="Список обновления патча 8.1 в PUBG (Грузовик с лутом, переработанный Санок, новый Survivor Pass)" width="800" height="450" /></p>
<p>Старая версия каменоломни хоть и полюбилась игрокам, но была ужасно не сбалансирована. Мы проделали грандиозную работу, стремясь сделать эту уникальную локацию еще более увлекательной и предоставляющей равные условия для всех, кто в ней окажется. Каменные блоки увеличены в размерах и надежнее защищают от противников, занявших более высокие позиции. Кроме того, мы добавили шаткие веревочные мосты, которыми могут воспользоваться игроки, не желающие прорываться напрямую или идти в обход. В целом каменоломня должна теперь стать тем местом, куда будут устремляться игроки, мечтающие о длительных перестрелках и внезапных столкновениях.</p>
<p><strong>Аэродром</strong></p>
<p>На северо-востоке сельскохозяйственная область была заменена на аэродром. Ферма никогда не привлекала того внимания, на которое мы рассчитывали, поэтому нам пришлось добавить кое-какие элементы, способные заставить игроков высадиться в эту часть острова. В первую очередь приманкой станет аэродром, где — что не удивительно — можно будет найти аэроплан! Более того, это единственное место на Саноке, где его вообще можно найти, так что ищите канистру с топливом и взмывайте к небесам!</p>
<p><strong>«Тихий угол» (находится на месте прежних доков)</strong></p>
<p>Старые доки были забавной локацией, но не слишком привлекательной с точки зрения трофеев, особенно для такой удаленной точки высадки. Мы решили заменить их на «Тихий угол» — полный трофеев курортный городок, где из туристов когда-то выжимали деньги. Вас ждут бары у бассейнов, набережная, лучшая дискотека Санока и неоновые огни повсюду. Только не позвольте всей этой красоте заставить вас забыть, зачем вы здесь.</p>
<p><strong>Развалины</strong></p>
<p>Хотя за сами развалины и шли ожесточенные бои, но окружающие их места были невыгодны для всякого, кто рискнул бы туда сунуться без достойного снаряжения. Мы решили превратить развалины в более массивное, похожее на смертоносный лабиринт сооружение, каким они и должны быть. А заодно добавили кучу трофеев для тех, кто захочет рискнуть головой и отправиться за ними.</p>
<p><strong>Горы</strong></p>
<p>Гористая область Санока безусловно разбавляла единообразие пейзажа, но когда речь заходила об игровом процессе, возникали многочисленные проблемы. У игроков, застигнутых там при приближении синей зоны, часто не оставалось иного выбора, кроме как прыгать вниз и надеяться на лучшее… и обычно это не приводило ни к чему хорошему. Одновременно с этим те, кто закрепился на высоте, могли почти безбоязненно обстреливать врагов, находящихся ниже. Подумав над этим, мы решили добавить дополнительные пути подъема и возможность зайти с фланга к занявшей высоту команде.</p>
<p><strong>Пещера</strong></p>
<p>Мы доработали пещеру, и теперь она, как нам всегда и хотелось, дарит посетителям дух волшебства. Вы по-прежнему можете насладиться самым пугающим вертикальным спуском во всем PUBG, но теперь внизу вас будет ждать чудесный подземный храм. Если сумеете выжить, конечно.</p>
<p><strong>Река</strong></p>
<p>Нашей основной задачей было сделать так, чтобы у игроков появилось больше возможностей для форсирования реки. На оригинальном Саноке было очень мало мест, позволявших переправиться на другой берег, не ныряя в воду. Поэтому мы добавили еще несколько мостов и дополнительные укрытия, за которыми можно будет спрятаться во время перестрелки.</p>
<p><strong>Пай Нан / Кхао / Сахми / Кампонг</strong></p>
<p>Все эти города были переработаны. В них добавился вертикальный игровой процесс, интересные места для исследования, новые возможности для ведения боя и, что еще важнее, удобные позиции, позволяющие сразиться за грузовик с трофеями, проезжающий через эти поселения. В ряде случаев изменения покажутся вам на первый взгляд незначительными. К примеру, кое-где нам пришлось расширить дорогу, чтобы грузовик мог по ней проехать. Но есть и серьезные трансформации, позволяющие создавать более интересные боевые ситуации.</p>
<p><strong>Бахн</strong></p>
<p>Невзирая на его прекрасный вид, Бахн посещали редко, и там было трудно найти трофеи. Мы заменили это поселение на обычный комплект домов, чтобы использовать имеющиеся ресурсы при создании других уникальных локаций. Благодаря упрощенному и всем знакомому расположению зданий эта область станет более пригодной для организации обороны, сбора трофеев и удержания обстановки под контролем.</p>
<h2>Новая особенность: грузовик с трофеями</h2>
<p>Грузовик с трофеями — новый функционал, дающий игрокам дополнительную, пусть и рискованную возможность вооружиться. Эти машины появляются в одном из гаражей, разбросанных по острову, и мчатся по дорогам, словно призывая напасть на них. Получив урон, грузовики теряют часть груза и продолжают свой путь. Те, кому хватит настойчивости, чтобы уничтожить такую махину, получат еще больший запас оружия и снаряжения как для себя, так и для своего отряда. В ящиках можно найти даже оружие с особенными скинами и установленными модулями. Но, хотя вы и можете найти в грузовиках снаряжение 3-го уровня, оружие, предназначенное исключительно для ящиков, можно найти только в ящиках. И будьте осторожны, когда нападаете на этих дорожных монстров… Они очень устойчивы к урону, и вы наверняка привлечете чужое внимание, атакуя их.</p>
<ul>
<li>В начале матча на карте появляется до четырех грузовиков.</li>
<li>Каждый из них независимо создается в одном из гаражей, разбросанных по острову.</li>
<li>При уничтожении одного грузовика в гараже появляется другой.</li>
<li>Всего за один матч может появиться 8 таких машин.</li>
</ul>
<p><b>Мощная броня</b></p>
<ul>
<li>Грузовик с трофеями можно повредить или уничтожить с помощью любого оружия, в том числе метательных предметов.</li>
<li>Но он обладает мощной броней и получает сниженный урон.</li>
</ul>
<p><b>Уязвимость</b></p>
<ul>
<li>Грузовик с трофеями получает на 50% больше урона при попадании в бок.</li>
<li>Хоть взрывчатка и наносит повышенный урон, для уничтожения грузовиков ее потребуется больше, чем при подрыве обычного транспорта.</li>
<li>Грузовик с трофеями движется достаточно быстро для своего размера, но ловушка с шипами позволит его временно задержать.</li>
</ul>
<p><b>Трофеи</b></p>
<ul>
<li>Получая урон, грузовик с трофеями начнет ронять малые или большие контейнеры.
<ul>
<li>В них можно найти случайное снаряжение 3-го уровня, предметы и оружейные комплекты (оружие с установленными случайными модулями, которые при желании можно снять).</li>
</ul>
</li>
<li>Как только прочность грузовика достигнет 0%, он взорвется, а вы получите доступ к самому лучшему снаряжению. Возможно, вам удастся заполучить даже эксклюзивное оружие.
<ul>
<li>Эксклюзивное оружие обладает собственным скином и названием.</li>
<li>Существует 4 типа эксклюзивного оружия, заранее обеспеченного всеми модулями.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><b>Обновленный баланс</b></p>
<p>На новом Саноке снаряжение будет генерироваться практически так же, как и на прошлом.</p>
<ul>
<li>Но теперь вместо С4 вы сможете найти «Панцерфауст».</li>
</ul>
<p>Появление техники было доработано так, чтобы соответствовать обновленной карте.</p>
<ul>
<li>Часть точек, где появлялся транспорт, пришлось убрать, чтобы расчистить путь для грузовика с трофеями.</li>
</ul>
<p><b>Погода</b></p>
<ul>
<li>Типы погоды для нового Санока: солнечный день, рассвет, закат и пасмурный день.</li>
</ul>
<p><b>Другие изменения</b></p>
<ul>
<li>Из-за изменений, затронувших «Тихий угол» (раньше это были доки), карта доков более не доступна для КБН.</li>
<li>Обновленный Санок будет доступен вам как в обычных/ранговых матчах, так и в пользовательских.</li>
<li>Старый Санок больше не будет доступен ни в одном из игровых режимов.</li>
<li>Лобби в тематике Санока и соответствующая музыка были обновлены.</li>
<li>Эффект затухания стен синей зоны доработан так, чтобы он выглядел более естественно.</li>
</ul>
<p><b>Билет выжившего: Расплата</b></p>
<p>Вместе с новым сезоном вас ждет и новый билет выжившего! «Билет выжившего: Расплата» позволит вам заполучить почти 100 новых скинов, пока вы исследуете обновленный остров Санок. Выполняйте особые задания, чтобы получить уникальные скины оружия и раскраску лица. Кроме того, мы увеличили количество опыта, которое вы можете получить за игровые действия и выживание, до 7200 единиц в день. Просто играйте!</p>
<p><b>Удаленные вкладки миссий</b></p>
<p>Из билета выжившего удалены следующие 3 вкладки миссий.</p>
<ul>
<li>Миссия сообщества</li>
<li>Миссия развития</li>
<li>Миссия начинающего</li>
</ul>
<p><b>Изменения в сезонных миссиях</b></p>
<ul>
<li>После обновления все миссии станут доступны вам разом, а не будут, как прежде, открываться раз в месяц.</li>
<li>Выполните все 4 вида миссий для Санока, чтобы получить 4 вида скинов оружия.</li>
</ul>
<p><b>Испытания</b></p>
<ul>
<li>Эти испытания в качестве основной цели ставят перед вами выживание.</li>
<li>Всего есть 16 миссий, за которые вы можете получить 4 косметических предмета.</li>
</ul>
<p><b>Опыт билета выжившего </b></p>
<ul>
<li>Теперь игроки могут получить больше опыта за время, в течение которого им удавалось выживать на протяжении обычных и ранговых матчей.</li>
<li>За 1 час игры можно заработать примерно 600 единиц опыта. Максимум за день: 7200.</li>
</ul>
<h2>Игровой процесс</h2>
<p><b>Улучшение канистр с топливом</b></p>
<p>Улучшения канистр с топливом, отмененные после обновления 7.2, возвращаются, но с изменениями!</p>
<ul>
<li>Отличия от обновления 7.2
<ul>
<li>Расплескавшееся топливо было слишком просто заметить, из-за чего засаду могли легко распознать.<br />
Теперь разлившееся топливо куда лучше сливается с окружающим пейзажем, чтобы его было сложнее обнаружить.</li>
<li>Топливо стало покрывать более обширные пространства и при поджоге оказывает эффект, схожий с действием коктейля Молотова.</li>
<li>Мы уменьшили количество канистр с топливом и увеличили паузу между их появлением в режиме тренировки.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>Теперь канистру с топливом можно поместить в ячейку для холодного оружия.</li>
<li>Нажмите «Атака», чтобы полить топливом землю. Чтобы опорожнить канистру, у вас уйдет порядка 7 секунд.</li>
<li>Разлитое горючее можно поджечь с помощью выстрелов, коктейлей Молотова и гранат.
<ul>
<li>Пламя наносит такой же урон, что и коктейль Молотова, но горит дольше (примерно 20 секунд).</li>
<li>Разлитое топливо испаряется примерно через 3,5 минуты.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>Кроме того, вы можете метать канистру так же, как и остальное холодное оружие (прицельтесь и нажмите «Атака»). При ее падении прольется немного топлива, благодаря чему канистру проще поджечь и подорвать.
<ul>
<li>Брошенные канистры нельзя заново подобрать или использовать, зато их можно взорвать.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Изменения, касающиеся взрыва канистр</strong>
<ul>
<li>Наносят меньше начального урона. Макс. урон: 40 (снижается пропорционально удалению от места взрыва).</li>
<li>Теперь поджигают окрестные территории так же, как и коктейли Молотова, нанося постепенный урон.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h2>Ранговый режим</h2>
<p><b>Новый сезон</b></p>
<p><i>Начался новый ранговый сезон. Награды за ранг в 7-м сезоне будут отправлены игрокам вскоре после начала нового сезона.</i></p>
<ul>
<li>В списке карт для ранговых матчей появилась Викенди.</li>
<li>Ранги игроков сброшены
<ul>
<li>Игроки получат свой начальный ранг после того, как проведут 5 отборочных матчей.</li>
<li>Рейтинг подбора игроков (MMR) был мягко сброшен, поэтому ваши достижения в 7-м сезоне будут влиять и на 8-й.</li>
</ul>
</li>
<li>Обнулены таблицы лидеров.</li>
</ul>
<p><b>Обновления режимов игры</b></p>
<ul>
<li>Место команды
<ul>
<li>ОР (очки рейтинга), получаемые игроками за их успехи, будут сильнее зависеть от того, какое место займет команда, а не отдельный игрок.
<ul>
<li>Если игрок покидает матч, хотя его соратники все еще живы, очки будут рассчитаны в зависимости от места команды на тот момент, когда он вышел.<br />
Если же игрок останется с товарищами и его команда победит, то и он получит очки за первое место.</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>Бонусные очки за убийства
<ul>
<li>При убийстве игрока, чей ранг выше более чем на 5 дивизионов (к примеру, 5-й серебряный убивает 5-го золотого), победитель получит дополнительные ОР.
<ul>
<li>Чем больше разница в рангах, тем больше ОР достанется убийце.</li>
<li>Побеждая врагов с высоким рейтингом, вы также получите больше BP.</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>Изменение скорости получения ОР
<ul>
<li>Чтобы игроки достигали ранга, наилучшим образом соответствующего их мастерству, мы на 50% усложнили процесс набора ОР.</li>
</ul>
</li>
<li>Минимальный уровень, необходимый для участия в ранговом режиме, увеличен до 40-го (раньше был 20-й).</li>
</ul>
<p><b>Обновление правил рангового режима</b></p>
<p>Поскольку в ранговом режиме появилась Викенди, нам пришлось доработать правила рангового режима.</p>
<ul>
<li>Теперь в ранговом режиме доступна Викенди.
<ul>
<li>Синяя зона Викенди изменена так, чтобы соответствовать ранговому режиму.</li>
<li>Красная зона на Викенди отсутствует, как и на других картах в ранговом режиме.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>Предметы
<ul>
<li>На картах можно найти небольшое число M249.</li>
<li>На картах начал появляться DBS.</li>
<li>На картах Эрангель и Викенди стала появляться винтовка Мосина-Нагана.</li>
<li>На картах можно найти небольшое число арбалетов.</li>
</ul>
</li>
<li>Транспорт
<ul>
<li>Транспорт теперь появляется в заранее заданных местах, согласно режиму киберспорта. Но в ранговом режиме транспорт появляется там не со 100%-ной вероятностью.</li>
<li>Теперь в ранговом режиме появляется и аэроплан.
<ul>
<li>Аэроплан доступен только для карт Эрангель и Мирамар.</li>
<li>Аэроплан будет сразу частично заправлен.</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>Ракетница
<ul>
<li>БРДМ-2 более нельзя призвать, использовав ракетницу.
<ul>
<li>БРДМ-2 был слишком грозным оружием в ранговом режиме.</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Мастерство выживания</strong></p>
<ul>
<li>Максимальное количество опыта мастерства выживания теперь составляет 1500 очков за матч.</li>
</ul>
<h2>Производительность</h2>
<ul>
<li>Во избежание задержек оптимизированы ненужные процессы при открытии и закрытии интерфейсов снаряжения и карты.</li>
<li>Десинхронизирована загрузка значков на экране снаряжения, чтобы избавиться от задержек при его открытии.</li>
<li>Игра теперь загружает синюю зону до начала матча, что должно избавить вас от лишних задержек на старте.</li>
<li>Оптимизированы физические объекты, что должно снизить нагрузку на ЦП.</li>
<li>Оптимизировано планирование потоков, что также должно повысить производительность ЦП.</li>
</ul>
<h2>Звук</h2>
<p><b>Были улучшены и переработаны звуки шагов.</b></p>
<p>Чтобы звуки стали лучше, мы предприняли сразу ряд мер.<br />
Чтобы узнать подробнее об этих изменениях, ознакомьтесь с заметками разработчиков, которые должны быть опубликованы одновременно с обновлением для тестового сервера!</p>
<ul>
<li>Повышено общее качество и детализация звуковых ресурсов.</li>
<li>Улучшено качество звука шагов, раздающихся издалека.</li>
<li>Уменьшена разница между громкостью шагов, издаваемых босиком и в обуви.</li>
</ul>
<h2>Интерфейс / восприятие</h2>
<p><b>Улучшение настроек эмоций </b></p>
<p>Внедрен ряд улучшений, которые упростят интерфейс и сделают его более дружественным к пользователю.</p>
<ul>
<li>Просто перетащите эмоции в колесо значков.</li>
<li>Все изменения теперь сохраняются автоматически.</li>
<li>Колесо эмоций теперь размечено цифрами.</li>
<li>Чтобы проиграть эмоцию, щелкните по ней на колесе.</li>
<li>Все эмоции теперь сортируются согласно дате, когда вы их получили.
<ul>
<li>Однако эмоции, полученные до января 2020 г., не будут расположены в строгом порядке.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><b>Улучшение игрового интерфейса</b></p>
<ul>
<li>Улучшен значок усиления, чтобы игроки могли визуально различить 2 различных этапа активного усиления.</li>
</ul>
<p><b>Улучшение отображения разлета</b></p>
<ul>
<li>Добавлены новые эффекты разлета, соответствующие разрешению 4K.</li>
</ul>
<p><b>Новое оповещение</b></p>
<ul>
<li>В основное меню вкладки «Магазин» добавлено оповещение, сообщающее о появлении новых предметов.</li>
</ul>
<p><b>Дизайн пользовательского интерфейса</b></p>
<ul>
<li>Унифицирована стилистика выпадающих меню. Кроме того, они были доработаны, чтобы игроку было проще ими управлять.</li>
<li>Чтобы вам было удобнее, унифицировано отображение статуса прокрутки и увеличена область для перетаскивания.</li>
<li>Подсказки стали более единообразными.</li>
</ul>
<p><b>Улучшение интерфейса наблюдателя за пользовательским матчем</b></p>
<ul>
<li><b>Интерфейс топ-4</b>
<ul>
<li>Новый интерфейс топ-4 появляется только тогда, когда остается всего 4 команды.</li>
<li>Количество оставшихся команд, игроков и время до окончания игры, отображающееся в правом верхнем углу экрана, будет заменено на количество игроков, оставшихся в каждой из команд и время до окончания матча.</li>
<li>Эта функция активируется только в режимах «Дуо» и «Отряд».</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li><b>Индикатор повреждений</b>
<ul>
<li>Индикатор повреждений был улучшен и теперь указывает не 4 направления, как прежде, а все 360 градусов.
<ul>
<li>Пик на индикаторе позволит в режиме реального времени отслеживать перемещения стрелка.</li>
<li>Чем больше урона вы получили, тем длиннее будет индикатор.</li>
<li>Количество полученного урона отображается рядом с суммарным уроном, полученным за короткое время.</li>
<li>Число отображаемых индикаторов указывает на число стрелков, ведущих огонь по вам.</li>
</ul>
</li>
<li>Сведения о стрелке
<ul>
<li>Рядом с индикатором будут отображаться логотип команды стрелка, аббревиатура названия команды, имя игрока и нанесенный урон.</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li><b>Улучшение взаимодействий при пользовательских матчах</b>
<ul>
<li>Добавлен новый отклик при наведении курсора на ячейки пользовательского матча.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h2>Общение</h2>
<p><b>Система объединения в команду</b></p>
<p>Теперь вы можете запросто объединиться в одну команду с игроками, с которыми встретились в обычных или ранговых матчах!</p>
<ul>
<li>На экране результатов как обычных, так и ранговых матчей вы можете нажать на кнопку «Создать команду», чтобы объединиться.</li>
<li>Если команды были собраны заранее, эта кнопка будет доступна только главе отряда.</li>
<li>Запись смерти будет доступна и после нажатия на кнопку «Создать команду».</li>
<li>Как только команда будет успешно создана, через 5 секунд вы переместитесь на экран лобби.</li>
<li>Если на экране результатов матча не осталось других игроков, кнопка «Создать команду» будет недоступна.</li>
</ul>
<p><b>Улучшение списка друзей</b></p>
<ul>
<li>Теперь список друзей обновляется в режиме реального времени</li>
</ul>
<h2>Новые скины и предметы</h2>
<h2></h2>
<ul>
<li>Доступно с 5 августа
<ul>
<li>Комплект оружия «Звездная фея»
<ul>
<li>Звездная фея — Vector</li>
<li>Звездная фея — SCAR-L</li>
<li>Звездная фея — AWM</li>
</ul>
</li>
<li>Комплект шлемов «Корги»
<ul>
<li>Шлем «Корги» (уровень 1)</li>
<li>Шлем «Корги» (уровень 2)</li>
<li>Шлем «Корги» (уровень 3)</li>
</ul>
</li>
<li>Комплект рюкзаков «Корги»
<ul>
<li>Рюкзак «Корги» (уровень 1)</li>
<li>Рюкзак «Корги» (уровень 2)</li>
<li>Рюкзак «Корги» (уровень 3)</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>Доступно с 29 июля
<ul>
<li>Победный танец 22</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><b>Исправление ошибок</b></p>
<p><strong>Игровой процесс</strong></p>
<ul>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой звуки шагов не воспроизводились правильно.</li>
<li>Исправлен ненормально тихий звук шагов на некоторых типах этажей в больших жилых домах на Эрангеле.</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой оружие ближнего боя телепортировалось при броске внутри транспортного средства.</li>
</ul>
<p><strong>Игровой мир</strong></p>
<ul>
<li>Исправлено некорректное отображение части трассы в режиме тренировки.</li>
<li>Исправлена проблема, при которой определенный объект становился невидимым.</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли случайно попадасть на невидимые предметы.</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой окна в здании Цементного завода не ломались после того, как игроки проходили через них.</li>
</ul>
<p><strong>Интерфейс / восприятие</strong></p>
<ul>
<li>Исправлена чрезмерно узкая полоса прокрутки, расположенная в меню магазина.</li>
<li>Исправлено системное сообщение, отображаемое на неправильном языке при игре War Mode: Conquest.</li>
<li>Исправлен экран предварительного просмотра, отображаемый на вкладке настройки при предварительном просмотре ящиков с предметами, которые все еще в продаже.</li>
<li>Исправлено всплывающее сообщение, отображаемое в ранжированном режиме после наблюдения за игроком-убийцей</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой игроки попадали в неправильный экран меню.</li>
<li>Исправлено неправильное название сезона, отображаемое в меню «Карьера».</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс наблюдения отображался неправильно.</li>
</ul>
<p><strong>Скины и предметы</strong></p>
<ul>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой шея персонажа могла становиться невидимой при экипировке костюма Байкерской куртки и Ледяной принцессы.</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой часть скина оружия Tenebres AKM оставалась на оружии даже после смены на другое оружие.</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой предмет 3 PEL 2019 отображался как другой предмет.</li>
<li>Исправлена проблема с неправильным отображением костюма Major Trouble.</li>
<li>Исправлена проблема с обрезкой плаща PLAYERUNKNOWN’S и боевых штанов PGC 2019.</li>
</ul>
<p><strong>Система повторов</strong></p>
<ul>
<li>Исправлено неправильное отображение камеры при экспорте воспроизведения.</li>
<li>Исправлена ошибка, связанная с пинками</li>
</ul>
<p>Установлена новая версия системы просмотра повторов. Просмотр файлов прошлой версии стал недоступен.</p>
<div class = "evc-social-likes" data-url="https://pubg1337.ru/update/spisok-obnovlenija-patcha-8-1-v-pubg-gruzovik-s-lutom-pererabotannyj-sanok-novyj-survivor-pass/"data-title="Список обновления патча 8.1 в PUBG (Грузовик с лутом, переработанный Санок, новый Survivor Pass)" data-media = "https://pubg1337.ru/wp-content/uploads/2020/07/banner1.png"><div class="social-likes "><div class="facebook" title="Поделиться ссылкой на Фейсбуке">Facebook</div><div class="twitter" title="Поделиться ссылкой в Твиттере">Twitter</div><div class="vkontakte" title="Поделиться ссылкой во Вконтакте">Вконтакте</div><div class="plusone" title="Поделиться ссылкой в Гугл-плюсе">Google+</div></div></div><div class="expert-review-likes expert-review-likes--style-button-1-color expert-review-likes--size-m js-expert-review-likes-button-container" data-post_id="5043"><button class="expert-review-likes__button expert-review-likes__button--like js-expert-review-likes-button" data-type="like"><span class="expert-review-likes__icon"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 512 512"><path fill="currentColor" d="M103.6 202.7h-37c-9.2 0-16.6 7.4-16.6 16.6v240.1c0 9.2 7.4 16.6 16.6 16.6h36.9c9.2 0 16.6-7.4 16.6-16.6V219.3c.1-9.2-7.3-16.6-16.5-16.6zM425 202.7H290.2c-33.3 0 7.4-131.1 7.4-131.1 1.8-14.8 1.8-29.5-16.6-29.5h-16.6c-12.9 0-22.2 9.2-25.9 18.5 0 0-79.4 131.7-87.9 151.3-1.6 2.8-2.6 5.9-2.6 9.4v236.4c0 10.2 8.3 18.5 18.5 18.5H364c48-1.8 79.4-29.5 85-73.9l14.8-157c1.9-22.3-9.2-42.6-38.8-42.6z"/></svg></span><span class="expert-review-likes__label">Мне нравится</span><span class="expert-review-likes__count js-expert-review-likes-count" data-count="0"></span></button><button class="expert-review-likes__button expert-review-likes__button--dislike js-expert-review-likes-button" data-type="dislike"><span class="expert-review-likes__icon"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 512 512"><path fill="currentColor" d="M103.6 318.3h-37c-9.2 0-16.6-7.4-16.6-16.6V61.6C50 52.4 57.4 45 66.6 45h36.9c9.2 0 16.6 7.4 16.6 16.6v240.1c.1 9.2-7.3 16.6-16.5 16.6zM425 318.3H290.2c-33.3 0 7.4 131.1 7.4 131.1 1.8 14.8 1.8 29.5-16.6 29.5h-16.6c-12.9 0-22.2-9.2-25.9-18.5 0 0-79.4-131.7-87.9-151.3-1.6-2.8-2.6-5.9-2.6-9.4V63.5c0-10.2 8.3-18.5 18.5-18.5H364c48 1.8 79.4 29.5 85 73.9l14.8 157c1.9 22.1-9.2 42.4-38.8 42.4z"/></svg></span><span class="expert-review-likes__label">Не нравится</span><span class="expert-review-likes__count js-expert-review-dislikes-count" data-count="0"></span></button></div>