<p>Со времени релиза, PUBG перетерпела множество изменений. Одни обновления привносили в игру что-то новое, другие кардинально ее меняли. При чем все изменения в целом привели к тому, что сейчас, в 2019 году, множество вещей просто недоступно. Для тех ребят, которые начали играть совсем недавно, многие изменения покажутся достаточно необычными. А для настоящих старожилов, играющих еще с бета-теста, это повод понастольгировать.</p>
<div id="2870552" class="subSection detailBox">
<h2 class="subSectionTitle">Подводное дыхание</h2>
<p class="subSectionDesc">Ранее перебраться на другой берег вплавь, минуя засады на мосту, было вполне частым явлением. И вправду, персонаж погружался под воду на целых <i><b>35 секунд</b></i>, а для восполнения запаса кислорода достаточно было всплыть на поверхность всего на <i><b>1 секунду</b></i>. Да и урон после окончания кислорода наносился всего в <i><b>4 единицы</b></i>. Суммарное время нахождения в воде было так велико, что если персонаж оказался под водой и игра крашнулась, то времени вполне хватало, чтобы перезайти в игру и не утонуть.</p>
<p>Сегодня же, нахождение в воде чаще всего приводит к западне. Время подводного плаванья снижено всего до <i><b>15 секунд</b></i>, а урон от захлебывания увеличен до <i><b>10 единиц</b></i>. Чтобы восполнить кислород на поверхности, необходимо продержаться аж <i><b>4 секунды</b></i>, в течении которых ваша голова &#8212; идеальная мишень!</p>
<p><img class="sharedFilePreviewImage sizeFull inline" title="" src="https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/941716422506080366/10BD6541191C3E8654A0DC82B59A83365D2D5CA2/" alt="10 вещей в PUBG, которые вы не сможете повторить в 2019" /></p>
</div>
<div class="subSectionTitle">
<h2>Бесплатные кейсы</h2>
</div>
<div class="subSectionDesc">Под бесплатными кейсами мы подразумеваем отсутствие необходимости платить деньги для их открытия. Действительно, раньше кейсы приобретались только за <u><b>ВР</b></u> и не нужно было приобретать никаких дополнительных ключей. Такого ассортимента кейсов, как сейчас, раньше не было, но все обожали ритуал еженедельного открытия <b>6 кейсов</b> за внутриигровую валюту без необходимости что-то доплачивать. <i>Эх, золотое было время&#8230;</i></div>
<div class="subSectionTitle">
<h2>Профит раскачивания парашюта</h2>
</div>
<div class="subSectionDesc">
<p>Всем известна механика полета, при которой игрок может рано раскрыть парашют и, поддерживая низкую скорость полета раскачиваниями, пролететь значительное расстояние. Но вот с последнего обновления, которое совсем изменило механику полетов в воздухе, уже поползли слухи, что раскрываться рано и раскачиваться на парашюте стало куда менее эффективно. Но это не так.</p>
<p>Все обновления, связанные с парашютированием, никак не отразились на данной механике. И это единственный пункт в нашем топе, который можно с удовольствием использовать и по сей день.</p>
<p><img class="sharedFilePreviewImage sizeFull inline" title="" src="https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/941716422506046841/4CB66C9EAC6972B174F8A24B7343EDF2AF4A3AF0/" alt="10 вещей в PUBG, которые вы не сможете повторить в 2019" /></p>
</div>
<div class="subSectionTitle">
<h2>Одежда на полу</h2>
</div>
<div class="subSectionDesc">
<p>Сейчас из вещей на картах есть лишь те, которые игроки принесли на себе. Но раньше, лутая компаунд, вы спокойно могли найти плащ, футболку, штаны, обувь или кепку. При чем штаны изображались всегда синими, а рубашки &#8212; белыми и только надетыми они имели индивидуальный внешний вид.</p>
<p>К слову, изменение по удалению косметических вещей из числа лута, было сделано по просьбе самого комьюнити игры, так как это очень затрудняло сбор нужных предметов. Но само наличие одежды на полу разработчики объясняли возможностью найти и поносить в игре редкие скины, к примеру плащ, который стоил тогда крупную сумму и был недоступен обычным игрокам.</p>
</div>
<div class="subSectionTitle">
<h2>Звуки авто</h2>
</div>
<div class="subSectionDesc">Вспоминая первую музыку в лобби PUBG смело можем признаться, что нам он нравится больше всех. Но не все первые аудио в игре были такими приятными и запоминающимися. Много изменений перетерпели звуки красной зоны, но самыми халтурными на то время были звуки транспорта, прослушать которые можно в видео ниже.</div>
<div class="subSectionTitle">
<h2>Большая оптика штурмовых винтовок</h2>
</div>
<div class="subSectionDesc">
<p>Прицелы х8 и х15 сегодня применяются лишь к винтовкам <b>DMR </b>и <b>SR</b>. Такое решение связано с тем, что по боевым параметрам штурмовые винтовки и в частности винтовка М16А4 очень схожа с марксманскими. Относительно высокая скорость пули и точность стрельбы позволяли М16А4 стать неплохой альтернативой для любителей тапательных винтовок. Бонус этой винтовки &#8212; режим стрельбы очередью, что, в отличии от <b>SR </b>и <b>DMR</b>, позволяло вступать в перестрелки на ближних дистанциях. Такие преимущества делали штурмовые винтовки универсальным оружием, что нарушало баланс между видами огнестрельного оружия в игре.</p>
<p><i>Это если еще не затрагивать тему х15 на Сайге)</i></p>
</div>
<div class="subSectionTitle">
<h2>На крышу через балкон</h2>
</div>
<div class="subSectionDesc">
<p>Сейчас практически любое препятствие можно преодолеть с помощью паркура. Сам <b>паркур </b>так хорошо вписался в контекст игры, что многие уже и не помнят, каково было играть без него. А во времена его отсутствия невозможно было даже выпрыгнуть из окна. Ну как невозможно&#8230; если очень ловко чередовать прыжок и приседание, то в определенный момент персонаж присядет в воздухе и его текстурка сможет протиснуться в окно, при этом не разбив стекло. Эта хитрая механика позволяла особо ловким вылазить на крыши домов, если в тех имеется небольшой балкончик. Да и выпрыгнуть в окно с помощью тех же кнопок было настоящим достижением!</p>
<p><img class="sharedFilePreviewImage sizeFull inline" title="" src="https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/941716422506069277/7E4EE52C3B8F173DF45B76FBAF37AA0E093B0184/" alt="10 вещей в PUBG, которые вы не сможете повторить в 2019" /></p>
</div>
<div class="subSectionTitle">
<h2>Защита в прицел</h2>
</div>
<div class="subSectionDesc">Если противник находится на возвышенности и целится в оптику, есть огромная вероятность, что ваш выстрел в голову попадет врагу скажем в предплечье. А вы и сами прекрасно знаете, что урон по конечностям снижен по отношению к туловищу и голове. Раньше таким образом можно было избежать смертельного хедшота. Сейчас же, благодаря новой системе траектории полета пули, находясь в ситуации явного прицеливания в предплечье, можно смело жать на курок, так как урон засчитывается максимальный из всех возможных по пути ее полета.</div>
<div class="subSectionTitle">
<h2>Обмен скинами</h2>
</div>
<div class="subSectionDesc">Атрибутом современных онлайн игр являются <u><b>скины</b></u>. И PUBG не исключение. Только вот сегодня способ их получения уже совсем не тот, каким он задумывался изначально. Первоначальный способ покупки кейсов за ВР есть, но он совсем бессмысленный. В свое время из-за огромного наплыва читеров и ботов, которые фармили эти батл поинты (<b>ВР</b>), разработчики PUBG приняли решение запретить обмен вещами из игры. Правильное ли решение? Напишите свои мысли на этот счет в комментариях. Сегодня обменяться с другом или с каким-нибудь сайтом по продаже скинов уже невозможно.</div>
<div class="subSectionTitle">
<h2>Игра на кастомном сервере</h2>
</div>
<div class="subSectionDesc">Когда-то кастомные сервера были прерогативой ТОП-стримеров, что создавало крупный ажиотаж на каналах и это было, по правде, здорово. Атмосфера была непередаваемая. Именно на таких, редких в своем роде серверах, рождались уже каноничные первые &#171;<b>Зомби режимы</b>&#171;. Но, с уменьшением онлайна, разработчики прикормили комьюнити тем, что сегодня кастомный сервер может создать любой игрок, хоть и с ограничениями, которые не трудно преодолеть. Интерес к ним резко упал и сейчас воссоздать какой-нибудь ивент посредством кастомного сервера очень сложно. Заявлялось, что это временное решение и вскоре после теста они введут платные кастомки, но ничего так и не изменилось.</div>
<div class = "evc-social-likes" data-url="https://pubg1337.ru/news/10-veshhej-v-pubg-kotorye-vy-ne-smozhete-povtorit-v-2019/"data-title="10 вещей в PUBG, которые вы не сможете повторить в 2019" data-media = "https://pubg1337.ru/wp-content/uploads/2019/01/1624031482_preview_578080_screenshots_20190109033309_1.jpg"><div class="social-likes "><div class="facebook" title="Поделиться ссылкой на Фейсбуке">Facebook</div><div class="twitter" title="Поделиться ссылкой в Твиттере">Twitter</div><div class="vkontakte" title="Поделиться ссылкой во Вконтакте">Вконтакте</div><div class="plusone" title="Поделиться ссылкой в Гугл-плюсе">Google+</div></div></div><div class="expert-review-likes expert-review-likes--style-button-1-color expert-review-likes--size-m js-expert-review-likes-button-container" data-post_id="2633"><button class="expert-review-likes__button expert-review-likes__button--like js-expert-review-likes-button" data-type="like"><span class="expert-review-likes__icon"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 512 512"><path fill="currentColor" d="M103.6 202.7h-37c-9.2 0-16.6 7.4-16.6 16.6v240.1c0 9.2 7.4 16.6 16.6 16.6h36.9c9.2 0 16.6-7.4 16.6-16.6V219.3c.1-9.2-7.3-16.6-16.5-16.6zM425 202.7H290.2c-33.3 0 7.4-131.1 7.4-131.1 1.8-14.8 1.8-29.5-16.6-29.5h-16.6c-12.9 0-22.2 9.2-25.9 18.5 0 0-79.4 131.7-87.9 151.3-1.6 2.8-2.6 5.9-2.6 9.4v236.4c0 10.2 8.3 18.5 18.5 18.5H364c48-1.8 79.4-29.5 85-73.9l14.8-157c1.9-22.3-9.2-42.6-38.8-42.6z"/></svg></span><span class="expert-review-likes__label">Мне нравится</span><span class="expert-review-likes__count js-expert-review-likes-count" data-count="0"></span></button><button class="expert-review-likes__button expert-review-likes__button--dislike js-expert-review-likes-button" data-type="dislike"><span class="expert-review-likes__icon"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 512 512"><path fill="currentColor" d="M103.6 318.3h-37c-9.2 0-16.6-7.4-16.6-16.6V61.6C50 52.4 57.4 45 66.6 45h36.9c9.2 0 16.6 7.4 16.6 16.6v240.1c.1 9.2-7.3 16.6-16.5 16.6zM425 318.3H290.2c-33.3 0 7.4 131.1 7.4 131.1 1.8 14.8 1.8 29.5-16.6 29.5h-16.6c-12.9 0-22.2-9.2-25.9-18.5 0 0-79.4-131.7-87.9-151.3-1.6-2.8-2.6-5.9-2.6-9.4V63.5c0-10.2 8.3-18.5 18.5-18.5H364c48 1.8 79.4 29.5 85 73.9l14.8 157c1.9 22.1-9.2 42.4-38.8 42.4z"/></svg></span><span class="expert-review-likes__label">Не нравится</span><span class="expert-review-likes__count js-expert-review-dislikes-count" data-count="0"></span></button></div>