<p>27 августа обновятся версии PUBG для PS4 и XBOX. После установки этого обновления вы получите много нового контента, все новинки перечислять нет смысла, просто прочитайте описание обновление которое находиться чуть ниже.</p>
<h2>Видео</h2>
<p><amp-youtube data-videoid="f40MdG5oHnA" layout="responsive" width="1000" height="563"></amp-youtube></p>
<h2>Список обновления</h2>
<p>Помимо сокращения разрыва между выпуском обновлений для ПК и консолей, мы рады запустить долгожданный сезон 4 на приставках. Мы надеемся, что наши игроки с радостью опробуют возможность кросс-платформенной игры в октябре и благодарим вас за поддержку!</p>
<p>Мы продолжим усердно трудиться, чтобы предоставить лучший опыт игры в PUBG нашему сообществу.</p>
<p>А теперь, давайте рассмотрим описание обновления!</p>
<h3><strong>График тестового сервера</strong></h3>
<ul>
<li>МСК: 22 августа 05:00 &#8212; 27 августа 14:00 (до окончания тех. работ на основных серверах)</li>
</ul>
<h3><strong>График установки на основные серверы</strong></h3>
<ul>
<li>МСК: 27 августа 8:00AM &#8212; 2:00PM</li>
</ul>
<p>Чтобы помочь вам насладиться четвертым сезоном и лучше протестировать нововведения на тестовом сервере, премиум билет выжившего и 20 уровней будут выданы всем кто зайдет на тестовый сервер (не будут перенесены на основные серверы). Активировать награды можно в меню Магазин → Мои предметы.</p>
<h3><strong>Что такое «общедоступный тестовый сервер» (PTS)?</strong></h3>
<p>Общедоступный тестовый сервер (PTS) — это отдельный сервер PUBG, на котором может играть любой купивший игру пользователь. Основное назначение сервера — не только знакомить вас со всеми нововведениями, но и выявлять ошибки, чтобы мы могли их как можно скорее устранить. Чтобы принять участие в тестировании, вам нужно только приобрести PUBG.</p>
<p>Достижения игроков, статистика и прочие данные не переносятся с тестового сервера на обычный.</p>
<h3><strong>Для Xbox</strong></h3>
<p>Скачайте «PUBG — Public Test Server» из Microsoft Store или из меню «Мои игры и приложения».</p>
<h3><strong>Для PS4</strong></h3>
<p>Найдите «PUBG — Public Test Server» в секции «Куплено» своей библиотеки.</p>
<h3><strong>Описание обновления</strong></h3>
<h4><strong>Визуальное обновление Эрангеля</strong></h4>
<p>«Каждый ищет себя. И эти поиски окончатся здесь… Добро пожаловать на поле боя».</p>
<p>С первого же дня игроки показали нам, насколько им нравится Эрангель. Наполнив сердца любовью к этому крохотному острову, мы взялись за работу по обновлению классической карты, с которой началась настоящая Королевская битва. И мы признательны всем игрокам, которые помогли нам идеально настроить остров во время недавнего тестирования. Этот остров и ваш дом тоже. Мы значительно улучшили качество графики территории и различных мест на Эрангеле — от наших типовых зданий до местных достопримечательностей вроде электростанции Мильта.</p>
<p>После высадки игроков ждет множество секретов и сюрпризов, ну а сейчас давайте взглянем на регионы, значительно обновленные по сравнению с предыдущей версией карты:</p>
<h4><strong>Военная база</strong></h4>
<h4><b>Электростанция Мильта</b></h4>
<h4><b>Каменоломня</b></h4>
<h4><b>Особняк</b></h4>
<h4><b>Тюрьма</b></h4>
<h4><b>Различные изменения ландшафта</b></h4>
<ul>
<li>Мы заново перерисовали некоторые участки территории по всему Эрангелю, текстуры и здания, значительно улучшив их качество, и добавили здания в некоторых местах даже.</li>
<li>Чтобы лучше проиллюстрировать тему истории Эрангеля, мы добавили или переработали некоторые элементы местности.
<ul>
<li>В самых разных местах карты теперь можно увидеть траншеи, следы от взрывов и заброшенные танки.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>На берегу в некоторых местах добавлены укрепления.</li>
</ul>
<h4><strong>Облачная погода на Эрангеле</strong></h4>
<p>&#171;There&#8217;s a side to you that I never knew&#8230; and the games you&#8217;d play, you would always win. But I set fire, to the rain.&#187;</p>
<ul>
<li>На карту «Эрангель» добавлена облачная погода.
<ul>
<li>Если в начале матча остров окажется затянут облаками, в ходе игры погода будет динамически меняться. На смену облакам может прийти ветер, град, моросящий дождь, гроза (дождь с громом и молниями) или туман.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h4><strong>Разрушаемые объекты на карте «Эрангель»</strong></h4>
<ul>
<li>На карту добавлены разрушаемые дорожные ограждения и конусы. Их можно разрушить с помощью транспорта, оружия или взрывчатки. Однако до этого момента за ними можно укрыться.</li>
</ul>
<h4><strong>Билет выжившего: Последствия</strong></h4>
<p>«Новый повод отправиться на поле боя!»</p>
<p>Вместе с новым сезон в игре появится новый Билет выжившего! «Билет выжившего: Последствия» раскрывает нам прошлое и настоящее Эрангеля при помощи скинов и предметов, связанных с богатой историей острова. Вы сможете получить более 100 наград за выполнение разнообразных миссий и улучшение Билета выжившего! Одна из важных особенностей сезона — новая система кооперативных миссий, благодаря которой все игроки PUBG смогут на протяжении 12 недель совместно выполнять миссии и получать награды. Также мы улучшили систему замены заданий: теперь игроки могут заменять больше миссий, чем раньше, за меньшее количество BP.</p>
<h4><strong>Срок действия билета выжившего</strong></h4>
<ul>
<li>«Билет выжившего: Последствия» начнется 27 августа после тех. работ и продлится до 22 октября 12:00 МСК.</li>
</ul>
<h4><strong>Премиум-билет и предметы для повышения уровня</strong></h4>
<ul>
<li>Премиум-билет и предметы для повышения уровня будут в продаже до 21 октября 11:00 МСК.
<ul>
<li>Предметы для повышения уровня на 5, 20, 30 и 50 уровней можно будет приобрести во внутриигровом магазине.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h4><strong>Новая система кооперативных миссий</strong></h4>
<ul>
<li>«Билет выжившего: Последствия» добавляет кооперативные миссии, в которых смогут участвовать все игроки PUBG, чтобы сообща получать награды.</li>
<li>Увидеть шкалу продвижения кооперативного задания можно на вкладке задания, а получить награду за каждую завершенную фазу такого задания.</li>
<li>Всего есть 5 фаз, и, если во время сезона вы заполните шкалу 5 раз, вы получите 5 наград.</li>
</ul>
<h4><strong>Улучшенная система смены миссий</strong></h4>
<ul>
<li>Можно заменить до 3 ежедневных миссий в сутки. Используйте BP для замены дополнительных ежедневных, или даже еженедельных миссий.</li>
<li>Игроки, выполнившие все 3 ежедневные миссии могут получить новый комплект ежедневных миссий за 1500 BP.</li>
<li>При получении новых наград вы увидите подсказку, которая позволит вам одним нажатием кнопки перейти на вкладку внешности.</li>
</ul>
<h4><strong>Увеличение получаемого XP</strong></h4>
<ul>
<li>Из-за того что билет выжившего на консолях короче чем на ПК, количество получаемого XP за игры и миссии было увеличено.
<ul>
<li>УСИЛИТЕЛЬ XP 50% будет автоматически применен при первом заходе в игру с активным билетом выжившего
<ul>
<li>Количество получаемого XP в играх увеличено на 50%</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>Все миссии дают на 50% больше XP</li>
</ul>
<p><strong>Общее описание заданий</strong></p>
<ul>
<li>
<h4>Расписание обновления миссий</h4>
<ul>
<li>Ежедневные миссии: Обновляются каждый день в 12:00 МСК</li>
<li>Еженедельные миссии: Обновляются каждую неделю по вторникам 12:00 МСК</li>
<li>Премиум-миссии, сезонные миссии, миссии-вызовы: Доступны для выполнения на протяжении 4 сезона PUBG.</li>
<li>Миссии на тестовом сервере обновляются каждый день в 05:00 МСК</li>
<li>Премиум-миссии: Это дополнительные миссии для тех, кто купил премиум-билет. Завершив определенную последовательность миссий, вы получите награду.</li>
<li>Миссии сезона: Эти миссии доступны на протяжении всего 4 сезона PUBG, и они разбиты на 5 последовательных наборов заданий (2 доступны для всех/3 доступны для владельцев премиум-билета), позволяющих игрокам получать новые награды</li>
</ul>
</li>
<li>Премиум-миссии: Это дополнительные миссии для тех, кто купил премиум-билет. Завершив определенную последовательность миссий, вы получите награду.</li>
<li>Миссии сезона: Эти миссии доступны на протяжении всего 4 сезона PUBG, и они разбиты на 5 последовательных наборов заданий (2 доступны для всех/3 доступны для владельцев премиум-билета), позволяющих игрокам получать новые награды.</li>
</ul>
<h4><strong>Система титулов выжившего в сезоне 4 (Preseason)</strong></h4>
<p>Система титулов выжившего сезон 4 начинается сейчас! По той же причине по которой мы изменили нумерацию обновления на 4.2 вместо “Xbox &#8212; Описание обновление #10 / PS4 &#8212; Описание обновление #7”, мы пропускаем третий сезон и переходим сразу в четвертый. Не переживайте, награды во втором сезоне на консолях совпадали с наградами за третий сезон на ПК, так что нет таких наград которые доступны на ПК и не доступны на консолях.</p>
<p>Предсезонный период четвертого сезона будет доступен 1 месяц, все полученные SP будут перенесены в четвертый сезон, когда тот начнется. Также, за двухнедельное межсезонье и более короткий четвертый сезон, в знак благодарности за ваше терпение и понимание, мы выдадим 1,000 SP всем игрокам, которые будут играть в PUBG в Предсезонный период.</p>
<ul>
<li><strong>Расписание Сезон 4 (Предсезонный период)</strong>
<ul>
<li>Начало: После тех. работ 27 августа</li>
<li>Окончание: До тех. работ в начале октября</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Очки Выживания (Survival Point) </strong>
<ul>
<li>SP будут сохранятся в течение предсезонного периода, все полученные SP будут перенесены в четвертый сезон, когда тот начнется.</li>
<li>С началом четвертого сезона все игроки сыгравшие в предсезонный период получат 1000 SP.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Рейтинговая Таблица и другое</strong>
<ul>
<li>Статистика за предсезонный период будет сброшена с началом четвертого сезона.</li>
<li>Значительно увеличено количество SP за Эрангель, Мирамар и Викенди, чтобы уравновесить SP за одинаковое время игры на всех картах.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h4><strong>Игровой процесс</strong></h4>
<p>«Равные возможности получения добычи.»</p>
<p>Для 4 сезона PUBG мы перебалансировали большую часть оружия и транспорта в игре, существенно обновив оружие, боеприпасы, машины и мотоциклы. Да, обновление будет включать не только исправление баланса для имеющегося оружия и предметов, но и нашу первую перебалансировку транспорта. И, конечно же, мы, как всегда, ждем отзывов от нашего сообщества. Пожалуйста, расскажите, как все эти изменения повлияли на ваш стиль игры.</p>
<p>В этом обновлении множество изменений, так что не забудьте с ними ознакомиться! Потому что знания — это половина победы.</p>
<h4><strong>Переработка баланса оружия и предметов</strong></h4>
<p>Усиление</p>
<ul>
<li>Базовый урон Kar98k увеличен с 75 до 79</li>
<li>Базовый урон одной дробины С12К увеличен с 22 до 24</li>
<li>Базовый урон одной дробины обреза увеличен с 20 до 22</li>
<li>Базовый урон одной дробины S686 и S1897 увеличен с 24 до 26</li>
<li>Увеличен эффективный урон на расстоянии для всех пистолетов-пулеметов.</li>
<li>Слегка увеличены множители урона для пистолетов-пулеметов: Торс 1,05 (ранее 1,0), конечности 1,3 (ранее 1.25)</li>
<li>Слегка увеличены множители урона для арбалета: Торс 1,4 (ранее 1,0), конечности 1,2 (ранее 0,9)</li>
<li>Увеличение во время прицеливания для стандартного прицела арбалета увеличено на 3%.</li>
<li>Умножитель разброса для пистолетов с прикрепленным лазерным прицелом уменьшен с 0,5 до 0,3 (таким образом, стрельба из пистолетов с лазерным прицелом теперь будет на 70% точнее).</li>
</ul>
<p>Ослабление</p>
<ul>
<li>Базовый урон M24 уменьшен с 79 до 75</li>
<li>Базовый урон Beryl M762 уменьшен с 47 до 46</li>
<li>Базовый урон AKM и «Грозы» уменьшен с 49 до 47</li>
<li>Базовый урон M416, G36, QBZ, SCAR-L и AUG уменьшен с 43 до 41</li>
<li>Максимальная дистанция полета пули из всех дробовиков уменьшена с 1000 до 150 м.</li>
</ul>
<p>Изменения</p>
<ul>
<li>Модуль «Утконос» теперь распределяет пули не горизонтально, а вертикально</li>
<li>За болтом, выпущенным из арбалета, теперь для облегчения прицеливания будет следовать видимый трассер</li>
<li>На «Узи» добавлена верхняя планка для установки модулей коллиматорного и голографического прицела.</li>
</ul>
<h4><strong>Переработка баланса транспортных средств</strong></h4>
<p>Усиление</p>
<ul>
<li>Улучшена управляемость транспорта с задним приводом (багги, Мирадо, Рони, мотоцикла, сноубайка, снегохода, скутера, Тук-тук)</li>
<li>Улучшена стабилизация обычных мотоциклов и мотоциклов с коляской</li>
<li>Максимальная скорость скутера увеличена с 90 до 105 км/ч</li>
<li>Значительно улучшена управляемость багги, прочность колес багги увеличена на 50%</li>
<li>Максимальная скорость багги увеличена с 92/115 до 100/125 км/ч (без ускорения/с ускорением)</li>
<li>ОЗ УАЗ увеличены с 900 до 1200</li>
<li>ОЗ Тук-тука увеличены с 500 до 1000, а максимальная скорость — с 70 до 85 км/ч</li>
</ul>
<p>Ослабление</p>
<ul>
<li>ОЗ Мирадо уменьшено с 1000 до 900</li>
<li>Все мотоциклы теперь расходуют примерно на 50% больше топлива</li>
<li>Уменьшена скорость разгона и ускорение для Dacia. Максимальная скорость осталась той же.</li>
<li>Скорость автомобилей Dacia и Мирадо будет уменьшена примерно на 15% при езде по песку, грязи, траве и земле</li>
<li>При езде на любом транспорте по каменистой поверхности трение уменьшается на 10%, что приводит к ухудшению управляемости</li>
</ul>
<p>Изменения</p>
<ul>
<li>Новые звуки для багги и Мирадо</li>
<li>Визуальный эффект активации ускорения заменен на звуки двигателя, работающего на высоких оборотах</li>
<li>Улучшена устойчивость прицеливания, когда игрок находится внутри транспорта.</li>
<li>Улучшен вид от первого лица, когда игрок находится внутри большей части транспорта.</li>
</ul>
<h4><strong>Новые функции</strong></h4>
<ul>
<li>Добавлена функция автоматического разгона для транспорта (идентична функции автоматического бега)
<ul>
<li>Автоматический разгон, как и автоматический бег, можно активировать двойным нажатием на ‘RT(Xbox)/R2(PS4)’.</li>
</ul>
</li>
<li>В БРДМ-2 добавлен механизм блокировки
<ul>
<li>В БРДМ-2 смогут сесть только члены одной команды.</li>
<li>Когда все члены команды выходят из БРДМ-2, он разблокируется, позволяя сесть в него любому игроку.</li>
</ul>
</li>
<li>Добавлена функция автомагнитолы, позволяющая проигрывать музыку, когда вы в машине.
<ul>
<li>Управлять музыкой может лишь водитель.</li>
<li>Музыка продолжает играть и после того, как игрок покидает транспорт.</li>
<li>При повторном включении музыки в транспорте воспроизводится случайная композиция.</li>
<li>Нажмите правую кнопку (D-Pad) чтобы начать или остановить воспроизведение,</li>
<li>Громкость музыки устанавливается в Настройки &#8212; Звук &#8212; Ход игры &#8212; Громкость звука в игре</li>
<li>После завершения композиции музыка отключается.</li>
<li>Музыку можно остановить уничтожив или утопив транспорт.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h4><strong>Улучшение медикаментов и стимуляторов</strong></h4>
<ul>
<li>Теперь медикаменты и стимуляторы можно использовать во время движения шагом.
<ul>
<li>Скорость персонажа будет ограничена до скорости ходьбы</li>
<li>Чтобы отменить использование медикаментов/стимуляторов, нажмите X(Xbox)/Square(PS4) или кнопку прыжка или бега.</li>
</ul>
</li>
<li>Бинты больше не нужно использовать несколько раз. После первого применения они используются, пока игрок не восстановит 75% здоровья, либо пока бинты не закончатся.
<ul>
<li>Чтобы отменить использование медикаментов/стимуляторов, нажмите X(Xbox)/Square(PS4) или кнопку прыжка или бега..</li>
</ul>
</li>
<li>Теперь малая аптечка не исцеляет дополнительные повреждения, полученные после начала лечения.
<ul>
<li>Ранее, если персонаж получал урон после начала двухсекундного лечения, новые ранения залечивались (при условии, что общий объем восстановления не превышал 75%).</li>
</ul>
</li>
<li>Большие аптечки и шприцы с адреналином теперь собираются в одну ячейку инвентаря, а не занимают раздельные.</li>
</ul>
<h4><strong>Улучшение визуальных эффектов</strong></h4>
<ul>
<li>Визуальные эффекты коктейля Молотова переработаны и оптимизированы.</li>
<li>Шейдеры оружия и транспорта переработаны и оптимизированы.</li>
<li>Эффекты взрыва осколочных гранат переработаны и оптимизированы.
<ul>
<li>Теперь эффект зависит от поверхности, на которой взорвалась осколочная граната.</li>
</ul>
</li>
<li>Эффекты вспышек выстрелов оптимизированы и теперь выглядят у каждого оружия по-своему.</li>
</ul>
<h4><strong>Управление двигателем транспорта</strong></h4>
<ul>
<li>Двигатель транспорта теперь можно заводить/глушить при помощи левой кнопки (D-Pad).
<ul>
<li>Двигатель можно заглушить на ходу, когда транспорт наберет скорость, чтобы без лишнего шума подобраться к позиции противника.</li>
<li>Чтобы завести неработающий двигатель, нажмите RT(Xbox)/R2(PS4) или левую кнопку (D-Pad).</li>
<li>Двигатель автоматически заглохнет через 8 секунд если транспорт остановился, либо через 2 секунды, если водитель покинет свое место.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h4><strong>Изменение трения метательного оружия</strong></h4>
<ul>
<li>Сила трения метательного оружия изменена, чтобы оно катилось более последовательно и предсказуемо.
<ul>
<li>Дымовая граната
<ul>
<li>Сила трения увеличена, чтобы снизить скорость и дальность движения после контакта с поверхностью</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>Светошумовые и осколочные гранаты
<ul>
<li>Сила трения уменьшена, чтобы увеличить скорость и дальность движения снаряда после контакта с поверхностью</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h4><strong>Улучшение видимости сетки прицела на ярком фоне</strong></h4>
<ul>
<li>Слегка улучшена видимость сетки прицелов всех видов на ярком фоне (например, на фоне заснеженных полей Викенди).</li>
</ul>
<h4><strong>Изменения баланса синей зоны на Эрангеле</strong></h4>
<p>Приняв во внимание отзывы игроков и изменения игрового процесса (например, более активные бои после недавней корректировки баланса предметов), мы вносим поправки в работу синей зоны на Эрангеле.</p>
<ul>
<li>Размер безопасной зоны на ранних этапах матча был уменьшен.</li>
<li>В начальной и средней фазах матча синяя зона начинает движение раньше.</li>
<li>Скорость движения синей зоны в средней и поздней фазах игры была уменьшена.</li>
<li>В заключительной фазе матча синяя зона начинает движение раньше.</li>
</ul>
<h4><strong>Проигрыватель на Эрангеле</strong></h4>
<ul>
<li>Теперь на Эрангеле можно найти музыкальный проигрыватель.
<ul>
<li>Он появляется в случайных частях карты. При взаимодействии с проигрывателем можно включить или отключить музыку. X(Xbox)/Square(PS4).</li>
<li>Проигрыватель можно уничтожить.</li>
<li>Музыку, доносящуюся из проигрывателя, слышат все игроки поблизости.</li>
<li>Проиграв одну песню, проигрыватель отключается.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h4><strong>Рекомендуемая карта (без изменений)</strong></h4>
<ul>
<li>Рекомендуемой картой останется «Эрангель», чтобы игроки смогли насладиться визуальным обновлением.</li>
</ul>
<h4><strong>Мир</strong></h4>
<p>&#171;Eye of the hurricane&#187;</p>
<p><strong>Улучшение фоновых звуков на Викенди</strong></p>
<ul>
<li>Теперь ветер на Викенди завывает чуть тише.</li>
</ul>
<h4><strong>Интерфейс/восприятие</strong></h4>
<p>&#171;A vision of perfect health.&#187;</p>
<h4><strong>Изменение интерфейса самолета</strong></h4>
<ul>
<li>Интерфейс карты во время полета на самолете теперь динамически изменяется, если игрок приближает карту.</li>
</ul>
<h4><strong>Улучшение интерфейса мастерства владения оружием</strong></h4>
<ul>
<li>Улучшен интерфейс, в том числе значки и другие элементы вкладки.</li>
<li>Если игрок не получил опыт оружия за матч, уведомление о его результатах больше не будет появляться в правой верхней части лобби.</li>
<li>Мы устранили неполадку, из-за которой в окне результатов матча некорректно отображался бонус за время.</li>
</ul>
<p><strong>Фон меню и рендеринг персонажей</strong></p>
<ul>
<li>Улучшены эффекты, чтобы лучше соответствовать фону лобби</li>
</ul>
<h4><strong>Улучшение игрового интерфейса</strong></h4>
<ul>
<li>Теперь интерфейс куда нагляднее показывает состояние бронежилета и шлема, а также вместительность рюкзака.</li>
<li>Теперь режим стрельбы обозначается значками, а не текстом.</li>
</ul>
<ul>
<li>Чтобы сделать интерфейс более лаконичным, мы решили скрыть некоторые его элементы на время ожидания начала матча.</li>
<li>Версия игры, идентификатор сервера и прочие данные теперь показываются под миникартой, а не под индикатором здоровья.</li>
</ul>
<h4><strong>Улучшение интерфейса эмоций</strong></h4>
<ul>
<li>Колесо уменьшено и перемещено из центра экрана в правую часть.</li>
<li>Теперь колесо быстрее реагирует при взаимодействии.</li>
<li>Эффект размытия вокруг колеса удален.</li>
<li>Количество ячеек под эмоции уменьшено с 12 до 8.</li>
</ul>
<h4><strong>Производительность</strong></h4>
<ul>
<li>Повышена скорость загрузки карты.</li>
<li>Внесены улучшения, сокращающие вероятность «торможения» игры.</li>
<li>Оптимизирован расчет движения персонажа за пределами поля зрения игрока для повышения производительности.</li>
</ul>
<h4><strong>Пользовательский матч (Xbox, Только на основных серверах)</strong></h4>
<ul>
<li>Функция наблюдателя была снова включена и у создателя игры теперь есть возможность наблюдать за матчем.
<ul>
<li>Пожалуйста, обратите внимание, что функция является временной. Мы работаем над улучшенной версией и добавим её в игру в ближайшие несколько обновлений.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h4><strong>Скины и предметы (Только на основных серверах)</strong></h4>
<ul>
<li>Билета выжившего 4
<ul>
<li>Премиум-билет</li>
<li>Купоны повышения уровня</li>
<li>Предметы за купоны Билета выжившего 4</li>
</ul>
</li>
<li>PUBG &#8212; Aftermath Pack
<ul>
<li>БИЛЕТ ВЫЖИВШЕГО 4: ПОСЛЕДСТВИЯ</li>
<li>5 Уровней</li>
<li>НАБОР ПАНКОВСКОГО УНИЧТОЖЕНИЯ (4 предмета)</li>
<li>Панковская куртка с кожаным наплечником (красный)</li>
<li>Панковские металлик-джинсы (серебряный)</li>
<li>Шлем пилота истребителя «Ключица» (ур. 1)</li>
<li>Ботинки-металлик (Серебряный)</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>PUBG &#8212; Supply Pack: Сезон 4
<ul>
<li>1,600 G-coin</li>
<li>Набор &#171;Команда Поддержки&#187; (4 предмета)</li>
<li>Фуражка команды поддержки Shako</li>
<li>Свитер команды поддержки</li>
<li>Юбка команды поддержки</li>
<li>Туфли команды поддержки</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li>BP Обувь x 6</li>
<li>Набор Сезона Кролика</li>
<li>Добавлен скин на оружие BattleStat</li>
</ul>
<ul>
<li>Со скином BattleStat количество убитых врагов отображается на самом оружии
<ul>
<li>Удерживайте левую кнопку (D-Pad) в игре чтобы увидеть количество убитых этим оружием</li>
</ul>
</li>
<li>Перед названием предмета появится тег [BATTLESTAT], количество убитых также будет отображаться на странице предпросмотра выбранного оружия</li>
<li>Убийства засчитываются только когда первоначальный владелец использует оружие
<ul>
<li>Если другой игрок подберет BattleStat оружие, количество убийств заблокируется и не будет меняться.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h4><strong>Известные ошибки</strong></h4>
<ul>
<li>Если выбрана предустановка управления А или Б, радио сообщения активируются только двойным нажатием R-Stick(XBOX)/R3(PS4) (Только на тестовом сервере)
<ul>
<li>Ошибка будет исправлена после тех. работ 27 августа</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h4><strong>Исправление ошибок</strong></h4>
<ul>
<li>Исправлена ошибка, при которой талисманы иногда вызывали вылет клиента игры (Только на основных серверах)</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой столкновение с краем карты препятствовало раскрытию парашюта.</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой дымовые гранаты в некоторых случаях парили над землей.</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс отряда некорректно отображался в режиме битвы взводов в пользовательских матчах. (Только XBOX)</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой аирдроп мог приземлиться за пределами игровой зоны.</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли получить урон при выходе из транспорта в воде.</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях анимация R1895 воспроизводилась для другого оружия в режиме обзора от первого лица.</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой магазин быстрого доступа, установленный на автомат Томпсона и Vector, не сокращал время его перезарядки.</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой транспорт в некоторых случаях мог нанести урон игрокам за стенами.</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой анимация перезарядки могла быть отменена, но оружие получало полную обойму, если игрок бросал на землю другое взятое в руки оружие.</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой некоторые издаваемые персонажами звуки можно было услышать в режиме наблюдения при переключении между союзниками.</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли войти в БРДМ-2 на большой скорости, не получив при этом урона.</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой у AWM и M24 отсутствовали пустые гильзы.</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой звук перезарядки Scorpion и Deagle был громче чем задумано.</li>
<li>Исправлены графические ошибки с некоторыми зданиями на карте “Викенди”</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой через некоторые стены можно было пройти в Hacienda del Patron на карте “Мирамар”</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой через некоторые стены можно было пройти в Paradise Resort на карте “Мирамар”</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой при плохом интернет-соединении игроки выглядели застрявшими в земле.</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой игрок не слышал свои собственные шаги, когда шел задом рядом с углами объектов, при этом шаги были слышны другим игрокам.</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой при плохом интернет-соединении гранаты тряслись или отображались некорректно.</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой гранаты катились на склонах дольше задуманного.</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой скорость заднего хода гидроцикла была почти такой же, как и при движении вперед.</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой были слышны звуки столкновения если транспорт стоял рядом с объектами на карте.</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой иногда в режиме наблюдателя не воспроизводились звуки использования малой аптечки, шприца с адреналином и энергетика.</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой транспорт мог дрожать и медленно катиться, когда был припаркован на склоне.</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой после определенных действий сбрасывалось выставленное на прицеле приближение.</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой анимация персонажа искажалась если тот горел и использовал эмоцию.</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой звук сброса оружия был слышен только игроку, сбросившему оружие.</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой на голографическом прицеле на максимальной яркости были видны полосы.</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой BRDM-2 может затонуть если приземлится с парашюта в воду.</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой шкала стимуляторов отображалась при отключенном интерфейсе.</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях маркер на компасе менял свое положение после последовательного открытия карты и инвентаря.</li>
<li>Исправлена ошибки, из-за которой при наблюдении за отключённым игроком его игровое имя отображалось некорректно.</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой капли дождя могли проходить через крышу некоторых транспортных средств.</li>
<li>Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях были слышны шаги от мёртвых игроков.</li>
<li>Исправлена ошибки, из-за которой руководство по управлению отображалось при наблюдении после смерти в режиме отряда.</li>
</ul>
<div class = "evc-social-likes" data-url="https://pubg1337.ru/update/obnovlenie-versij-pubg-dlja-ps4-i-xbox-ot-27-08-2019/"data-title="Обновление версий PUBG для PS4 и XBOX от 27.08.2019" data-media = "https://pubg1337.ru/wp-content/uploads/2019/08/image2019-8-19_12-42-8-1034x585.png.858677713915088e7a70c466536f8e4e1.png"><div class="social-likes "><div class="facebook" title="Поделиться ссылкой на Фейсбуке">Facebook</div><div class="twitter" title="Поделиться ссылкой в Твиттере">Twitter</div><div class="vkontakte" title="Поделиться ссылкой во Вконтакте">Вконтакте</div><div class="plusone" title="Поделиться ссылкой в Гугл-плюсе">Google+</div></div></div><div class="expert-review-likes expert-review-likes--style-button-1-color expert-review-likes--size-m js-expert-review-likes-button-container" data-post_id="3785"><button class="expert-review-likes__button expert-review-likes__button--like js-expert-review-likes-button" data-type="like"><span class="expert-review-likes__icon"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 512 512"><path fill="currentColor" d="M103.6 202.7h-37c-9.2 0-16.6 7.4-16.6 16.6v240.1c0 9.2 7.4 16.6 16.6 16.6h36.9c9.2 0 16.6-7.4 16.6-16.6V219.3c.1-9.2-7.3-16.6-16.5-16.6zM425 202.7H290.2c-33.3 0 7.4-131.1 7.4-131.1 1.8-14.8 1.8-29.5-16.6-29.5h-16.6c-12.9 0-22.2 9.2-25.9 18.5 0 0-79.4 131.7-87.9 151.3-1.6 2.8-2.6 5.9-2.6 9.4v236.4c0 10.2 8.3 18.5 18.5 18.5H364c48-1.8 79.4-29.5 85-73.9l14.8-157c1.9-22.3-9.2-42.6-38.8-42.6z"/></svg></span><span class="expert-review-likes__label">Мне нравится</span><span class="expert-review-likes__count js-expert-review-likes-count" data-count="0"></span></button><button class="expert-review-likes__button expert-review-likes__button--dislike js-expert-review-likes-button" data-type="dislike"><span class="expert-review-likes__icon"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 512 512"><path fill="currentColor" d="M103.6 318.3h-37c-9.2 0-16.6-7.4-16.6-16.6V61.6C50 52.4 57.4 45 66.6 45h36.9c9.2 0 16.6 7.4 16.6 16.6v240.1c.1 9.2-7.3 16.6-16.5 16.6zM425 318.3H290.2c-33.3 0 7.4 131.1 7.4 131.1 1.8 14.8 1.8 29.5-16.6 29.5h-16.6c-12.9 0-22.2-9.2-25.9-18.5 0 0-79.4-131.7-87.9-151.3-1.6-2.8-2.6-5.9-2.6-9.4V63.5c0-10.2 8.3-18.5 18.5-18.5H364c48 1.8 79.4 29.5 85 73.9l14.8 157c1.9 22.1-9.2 42.4-38.8 42.4z"/></svg></span><span class="expert-review-likes__label">Не нравится</span><span class="expert-review-likes__count js-expert-review-dislikes-count" data-count="0"></span></button></div>